dougen:Unity 背包 Demo

indienova.com/u/dougen/blogread/11361

怎么才能以最unity的方式从文件中读取游戏配置,并在游戏内动态生成,以实现数据驱动。……Reference Pixels Per Unit参数的话就不怎么好理解了。……但是这样做有个好处,那么就是对于像素的处理会十分的容易理解,免去了图片大小游戏内大小的转换

聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/indie-game-development/problems-we-met-when-using-images-in-games/

(0.9,0,0,0.9)(0,0.1,0,0.1)。……而采样时根据缩放比率选择相邻两张进行混合采样(比如缩放比 1~2 之间时,就会选择 16×16 ……这个原因计算机使用二进制有关, 2 的幂次的尺寸下不同级别的贴图可以生成到最好的效果

兴致勃勃(In the Mood)

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能否聪明出击的结果截然不同:清除更多泡泡球,或被泡泡球压扁!……• 消除多达 30 关的泡泡球堆,揭开清凉图片!• 每位女孩关卡的主题平台上跑跑跳跳。……• 方便的画廊模式中检视已解锁图片

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

结果也证明了,我个人的很多想法实际上是很难通过一两次讨论就能让对方清晰的理解的,于是最后提案中也有很多出入……那个提案是关于沙滩、海岛跳舞社交的,然后我在跟同事讨论如果我要做沙滩海岛的游戏的话会怎么做,然后讨论到了美人鱼……但在纠结这个之前,下回我还是先来讲讲“漂流”“孤岛”这两个概念在游戏中是怎么设想的吧

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

本来随便想写个序,结果碎碎念,不建议食用 二十多年前,小学生的我只有六台电脑的黑网吧玩了《三国群英传……,从立项,到策划,资料库建立,游戏素材,人物立绘设计与外包,游戏开发学习,项目框架搭建,游戏功能分析实验……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好

Coo Project:RuneCore 开发日志3 人物攻击

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2937

之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发,了下资料,都说用射线吧……Animator:Grounded是一个Blend Tree 那剑盾普通移动是两个动画本来想做一个3……连段的combo,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单的挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密道具个性化上面

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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国内也有很多开发者使用,详细的情况除了官之外,也可以到 Phaser 中文 站去了解(不过我这个网站应该是爱好者自建的……也可能是我哪里搞错了,后面会在小组中讨论。……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微信小游戏,这并不是一篇教程,只是目前信息资料不完善情况下的一种尝试

zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/u/turix/blogread/12340

(0.9,0,0,0.9)(0,0.1,0,0.1)。……而采样时根据缩放比率选择相邻两张进行混合采样(比如缩放比1~2之间时,就会选择16×168×8两张贴图进行混合采样……这个原因计算机使用二进制有关,2的幂次的尺寸下不同级别的贴图可以生成到最好的效果

SNK《侍魂 晓》季票3将于3月中旬上线 “查姆查姆”、“高岭响”参战

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姆”1994年发售的《真侍魂 霸王丸地狱变》首次登场后便获得了极高的人气,此次受广大玩家热烈要求决定参战……【季票 3 第 1 弹 DLC 角色“姆”于 2021 年 3 月中旬上线】“姆” 1994……【《侍魂 晓》季票 3 介绍影片公开】影片包含了《拳皇 15》《侍魂 晓》研发人员访谈及游戏最新信息

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

此外,你还得考虑这个系统游戏中的目标定位。 Q怎么理解?Jesse:不同系统之间存在耦合关系。……文档要写清楚设计背景、设计目的预期结果,不涉及功能的体验概述,然后就是系统设计详情以及对应的UI、美术……综合来说,一定要理解系统的设计背景、设计过程、结果和相关性,这才能叫深入

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