游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

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单机游戏这么可能是合适的,在网游里确实很少见。……显然是精心设计的,这就是为什么我之前说《黑神话》大概率是先设计世界观,再设计其它模块,或者说其它模块是为讲故事服务的……《知识体系(二):游戏策略设计框架》里就介绍这三点,本文就不再赘述

国产独立游戏:锻冶屋英雄谭 AppStore 迅猛爬升中

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这可能是一家“蛮--钱(土豪)”的工作室--我没有跟开发团队咨询这个,不过我猜更有可能是“好游戏”……拼命玩三郎表示游戏最后会有160个关卡:“后面的关卡依然会以经营为核心,我们也会慢慢地将一些策略、解谜的元素进去……2008 年,和朋友一起创办了冬瓜,为了给网站带一点流量,就以“拼命玩三郎”为网名撰写博客,每天推荐三款小游戏

蛇鳞令(The Order of the Snake Scale)

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准备好了吗? 关于游戏 侦探,你的下一个案件是快乐石的神秘谋杀案。从一开始就是一个非常不寻常的案例。……禁止宗教、大规模绝育、侵占人们的财产、优生学、将人类征服到 NML 公司,这就是新的世界秩序。……你准备好体验它了吗? 悬疑故事在游戏中,您将了解宇宙的历史和生活在其中的英雄

COLLOC 克洛克开发日志 #1 + #2

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游戏其实是一个微缩的玩具宇宙,也是一个系统,它的特点就是有自己运作的规则,而通过这些规则可以产生更多相关联的行为与现象……而在《克洛克》中的熔岩主题,首先就用了一个非常简单的迷宫来告诉玩家哪里是危险的区域,哪里是安全的区域,……而修复分裂后玩家需要将两个克洛克融合并移动下来修复剩下的失色土地块,这里的主要的动机还是想让玩家控制两个克洛克走过掉落平台,也就是保证每个掉落平台在最多被踩一次的前提同时移动两个克洛克下来

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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所以游戏里很多冠冕堂皇的 NPC 会来这种地方找人充当“白手套”,哪些不方便的事,多半就是走私、暗杀……最后就是游戏在刻画这类区域的时候不会刻意表现出这里非常统一的信仰和文化,因为灰色自由地带人口的流动性会非常大……比如《大航海时代》系列中的酒馆就是玩家获取各种情报的主要地点,这里可以知道哪里有遗迹,哪里的商品在哪里售价高

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them)

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想要看到你以前从未经历的巫师世界吗?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

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YY说,这么的后果就是团队成员间合作不畅。……“比如说我《美好世界》,花1块钱赚了4块钱,之后我能怎么?……“现在国产游戏谈情怀不是太过时了吗!”王妙一这样回答我

Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师

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注意到这些游戏的共同点了吗?……因为玩家在哪都可以玩移动游戏,你就要把玩家在哪里都需要玩游戏的需求考虑进去,甚至是在室外视觉条件不太理想的情况……我曾在大学里学习剧本写作,我对执导动画片也很感兴趣,游戏最有意思的地方就是我可以同时以上两种工作

维京兄弟 2(Viking Brothers 2)

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历史上说那么一段时间世界是被维京人统治的。但传说两位维京兄弟曾经拯救了世界!……他们就是埃弗兰和波洛米尔,和他们一起踏上全新充满欢乐的旅程,阻止邪恶,也别忘了给他们的酒壶装满麦芽酒!……这不是一个简单的差事,神秘势力正在密谋毁掉地球和阿斯加德,但是维京人凭借着他们的力量和勇气从来没有失败

姊恋游戏 - Siblings Role-play -(姉恋ごっこ - Siblings Role-play -)

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就是她的生存意义。・疾樫 丽奈「喂、悠真。我再问你一次、你跟你姊怎麽了吗?」主角学校的学姐。……表面上是位亲切的美人,许多的爱慕者。对于主角非比寻常的感情、但隐藏得很好。……换句话说就是很好应付的类型。・笹森 美知留「唉啊真可爱呢。这孩子就是小雪说的悠真吧?」

版本:Early Access


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