indienova.com/game/league-of-masters
在史诗般的斗智斗勇中挑战朋友和对手,决定谁是真正的战略家。 大师联盟是下一代 PvP!……明智地选择战士 恶魔还是精灵?法师还是弓箭手?……大师联盟是纯粹战略、无限可能性和公平竞争
indienova.com/steam/game/1872680
《魔女骑士》是一款银河恶魔城类冒险游戏,你要在一个美丽的手绘世界中,进行快节奏的清版射击战斗。……身体与精神:魔女骑士的双重特性射击还是咒语卡?为什么不二者兼顾呢?……建立信任并确立持久的紧密联系当你穿行于地下城的时候,居民们会看到你的英雄事迹并对此加以议论
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34816
把官网的入门指南看完以后,我也只是对整个游戏引擎有最基础的认知,可是对做一个游戏出来还是无从入手。……以前我用 Unity 的时候几乎没有这样的体验(指翻找 Github 上的issue)。……接下来就是提交和试玩了,Bevy 社区里的大家还是挺热心的,留了不少评论和夸奖,我也试玩了一些 Bevy
indienova.com/game/cash-cleaner-simulator
打开手机,登录暗网,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……而这些神秘的甲方,会带着各式各样奇怪的需求来“麻烦”你(指处理不好,你可能会有麻烦)。……甭管它沾的是 82 年拉菲还是老坛酸菜汤。哥们儿扔洗衣机里让它转圈,拿出来再封装
indienova.com/u/kios/blogread/29052
室友也是游戏行业从业者,他跟我不同,做的全是手游项目,有小型的超休闲类和中型的角色抽卡项目。……说回游戏,游戏画面采用的是像素风,角色是Q版的二头身。……写这篇日志的时候,已经被我改了无数遍,虽然结果还算可以接受,但我还是确信后面还是会把动作修改调整,只是目前先让他这样
indienova.com/u/jkllin/blogread/11214
今天是个平常的日子,距离开始做游戏和游戏做完的日子,都很遥远~ 已经有很长时间没写新日志了吧~这一段的工作主要集中在调试手感和动画……,再重做我就要崩溃了~我现在很期盼着做完所有素材,把游戏上架的那一天,不知道那时候的我是什么样子的~慢慢来吧……~应该会忘记制作时候的所有难过和悲伤吧~_(:зゝ∠)_不不不~只要每天的工作量达标,吃好喝好睡好,应该就能挺过去的
indienova.com/game/ash-of-gods-the-way
你的对手也会遵循同样的游戏规则…至少大多数时候如此。……无论你是要占领检查站、保护指挥官远离致命的敌人,还是要进行一系列一对一的决斗,你都需要发挥聪明才智方可取胜……选择你的道路《诸神灰烬:抉择》是一款首开先河之作,揉合了 RPG 风格对话、收藏级卡牌游戏,以及回合制策略战斗
indienova.com/u/returnds/blogread/28578
id=1088797]]我接触电子游戏的时间非常早,第一次玩到MOBA类游戏大概是在小学六年级的时候,……无论你玩的是什么位置,作为一个团队游戏,最终的胜负还是取决于团队的整体水平,你没办法通过观察局势来判断自己有没有做到最好……决定输赢的究竟是什么呢?是你真的玩的很好吗?还是全靠匹配系统送给你菜鸡对手,大神队友?
版本:Early Access
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