小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

4、给阳阳过了生日,吃了郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

4、给阳阳过了生日,吃了郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费

会员:Carby

indienova.com/u/caleb9999

大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个深度和新意的游戏

会员:年歌(nian)

indienova.com/u/3284079801

在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

全国各地已经陆续针对大学生的游戏开发活动,但是这些活动:- 集中在少数几个城市- 多以商业公司赞助+……我给这个交流会的定位是给大学生、业余爱好者交流的平台,因此内容的专业性和深度肯定不比这些业内会议,需要专业的话国内已经……member/A0KDarMDtmi8IigK 或 8 位企业邀请码 AJYLKQPG 加入企业时间

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

(现实)-彩色大画幅(回忆)-黑白画幅(现实)”改为“黑白画幅(现实)-彩色大画幅(回忆)-彩色画幅……现在可能真的是长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小的希望今年游戏能顺利发售,这样我就知足了,不管能多少份……当然,个中原因很多暂且不,等游戏发售再好好总结一下供大家一笑吧

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

(现实)-彩色大画幅(回忆)-黑白画幅(现实)”改为“黑白画幅(现实)-彩色大画幅(回忆)-彩色画幅……现在可能真的是长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小的希望今年游戏能顺利发售,这样我就知足了,不管能多少份……当然,个中原因很多暂且不,等游戏发售再好好总结一下供大家一笑吧

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/indie-game-development/the-third-development-log-of-gone/

美术设计也就从原本的“黑白画幅(现实)-彩色大画幅(回忆)-黑白画幅(现实)”改为“黑白画幅(现实……现在可能真的长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小地希望游戏能在今年顺利发售,这样我就知足了——不管能多少份……当然,个中原因很多,暂且不,等游戏发售后再来好好总结,供大家一笑吧

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……时刻注意周围环境,这里可是很多丧尸在徘徊的!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

Follia - 亲爱的父亲(Follia - Dear father)

indienova.com/steam/game/434190

玩家将在大学校园的回廊与房间体验到恐怖游戏的精髓。……年轻的马尔库斯·皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……探索并找寻线索,揭开大学成为屠场背后的可怕真相

版本:Early Access


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