hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249

参照勇者别嚣张,勇者行为模式是依据一定行动优先级来决定,也就是在有岔路时候,勇者会依据其设置行动优先级岔路进行选择……由于我并不知道游戏源代码,那么只能通过实际游玩时勇者行为来猜测他代码到底是怎么。……下一篇开发日志应该会带有勇者行进AI的假代码

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……,但是同时有个边框,只需要内部东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

indienova.com/u/devmaze/blogread/574

但是毕竟第一次有故事性游戏,在难度上不好掌控,所以暂且就不设自杀次数了。……2.部分敌人做的真是渣,以后会改。……3.画风什么,这是我最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱

外星公主(Sakura Alien)

indienova.com/game/sakura-alien

她说自己是一位名叫爱娜外星公主,由于皇室父母期望太过严苛,因此逃离了自己母星科弗尔。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间

饥饿派画家(Passpartout: The Starving Artist)

indienova.com/game/passpartout-the-starving-artist

生活压迫会让你艺术之路发生什么样变化呢?……面对各种挑剔顾客你是会为了迎合他们喜好,还是坚守自己风格呢?……◎ 解决你红酒和法棍账单。你对法棍上瘾会成为你失败原因吗?◎ 解锁更棒画廊和顾客!

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

更重要原因是,一个人游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星人)交流一下,听听他们是怎么看待,有些玩法设计我真的不好定夺……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课笔记着实累个半死……4.老师游戏其实,去支教我来说还有一个好处,那就是我作品是讲一个校园故事,虽然一个是小学,一个是高中

模拟手术 2013(Surgeon Simulator 2013)

indienova.com/game/surgeon-simulator-2013/

想体验动手术乐趣又不想去学医的话,《模拟手术 2013》就是你最佳选择。……这款游戏让玩家扮演外科医生,病患进行各种移植手术,有心脏、肾脏与大脑等等。……游戏没有限制手术流程,意味着玩家可以自行发挥想像力,掀开肋骨要用铁锤还是锯子,手术刀要怎么划下去,内脏该怎么挪开

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

开发独立游戏大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

小冒险家(small player)

indienova.com/g/small_player

供学习作品一个打怪升级,属性通关夜晚游戏 i开关信息,esc关窗口,shift跑已开源项目,可供参考

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)