indienova.com/groups/post/95851
欢迎一起讨论交流啦1.Dragonbones 龙骨在cocos creator 里使用多个图集在学习做龙骨动画时……creator原生的代码逻辑,而是纯用ts脚本来实现出来的当然我写代码比较业余,里面好多东东写的很临时,没有做封装……revert的字段里,因为回收的时候要把texture换回去,我的回收逻辑大致是这个样子.龙骨一些逻辑没有做容错
indienova.com/u/15044401296/blogread/26839
欢迎一起讨论交流啦1.Dragonbones 龙骨在cocos creator 里使用多个图集在学习做龙骨动画时……creator原生的代码逻辑,而是纯用ts脚本来实现出来的当然我写代码比较业余,里面好多东东写的很临时,没有做封装……revert的字段里,因为回收的时候要把texture换回去,我的回收逻辑大致是这个样子.龙骨一些逻辑没有做容错
indienova.com/u/junce
我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读
indienova.com/steam/game/1044040
开启您的游戏冒险之旅吧,从小队管理、探险拾荒,到艰难的道德抉择。……管理幸存者小队 剧情抽丝剥茧,左右为难 搜寻补给、管理资源 多周目探索文明崩坏后的世界,每局体验迥异面对文明已化作废墟的严酷现实……大学预科生、抢劫犯、孤儿、医师、杀人犯、精神病人、乞丐、孤独者、英雄、投机者、毛贼
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733
挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……因为他自己大学专业的限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活
indienova.com/game/chuchu-pancake
开发:九州産業大学。发行:九州産業大学。发行日期:2025-05-19
indienova.com/u/dimpurr
萝莉控 / 机器学习 / 数据科学 / 前端开发 / 交互设计 / 数学物理 / 本子画师 / 帝都大学生……/ 希望和有趣的人做有趣的事
indienova.com/steam/game/3882730
体验全新风格的RPG管理玩法。 感受创新四视角战斗系统与深度英雄养成系统相结合的放置RPG乐趣。……游戏介绍成为广阔幻想世界的指挥官。管理、训练并率领你的英雄,打造最强联盟战队。核心特色1.……策略RPG管理的精髓超越简单的升级,成为真正的英雄指挥官
版本:Early Access
总页数:50
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