Riot Games 出了一套游戏美术教程 #8:声音设计

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indie 新闻。……或者是峡谷中(嘿,过得怎么样,铁汁?)……制作艾翁的时候,我制作了这个名叫吱吱的拟音道具,其实只有两块木头,两条铰链和一根绳子,我们想将翁的声音和茂凯区分开

初雪(First Snow)

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角色介绍 莉森刚从高中毕业进入大学,莉森仍在适应新的生活节奏。……琳习惯独处,对于结交朋友毫不在意。她冷漠而直率的态度也让大多数人敬而远之。……游戏特色 - 充满魅力的剪纸风美术风格,贯穿角色立绘与自定义 UI- 精心制作的附加画廊,收录精美 CG

金字塔盗贼之王(King of Pyramid Thieves)

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他们的目的是从由愤怒的法老王看守的神秘埃及金字中掠夺宝贵的黄金和无价的宝石。……怎么玩透过成功地穿越金字迷宫般的走廊、窃取宝藏并逃避抓捕,在每个关卡中取得进展。……- 详细的图形将您带入金字的中心

The Darkest Woods 2

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你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?你在一家古老的精神病院的空房里醒来。……你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里

越陌丶度阡:《挂机塔防》程序设计(一)

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使用Construct2作为demo制作的游戏引擎,主要是c2提供了大量的轮子可以快速的验证我的一些设计方案……对的伤害,众所周知,怪物对造成伤害需要处理的包括怪物的各种攻击方式,我这里偷懒了,设计成到时间内没打死就扣玩家血……部分实现效果详细制作过程可以到b站看具体制作过程

Yima:这只是开始

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我们的新游戏类型为防游戏,不过在防的基础上去进阶某一部分的玩法,而我前期工作的就是如何去突出这些玩法……现在暂定计划开发时间为一年左右,因为我跟他都有自己的工作,所以都只能有节假日,和晚上的一点点时间来制作游戏……因为是防游戏,制作难度不是很高,所以制作时间控制在一年左右

孤山独影(Cairn)

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在《Furi》和《Haven》制作组打造的全新生存攀岩游戏中,挑战自我,刷新登高记录。……探明瓦为实现一生的登顶目标,愿意付出什么代价。……屡获大奖的团队《Furi》和《Haven》的制作组、《Limbo》《Inside》《Control》及

触不到的你(Untouchable)

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通过手机,主人可以再次见到心爱的人偶利,而醒来的利,也十分迫切地希望找到失散的主人。……旅途的过程中,利得知拼凑出完整的镜子就能见到彼此,虽然仅隔着一个屏幕的距离,但利真的能见到主人吗?……【关注我们】如果你喜欢我们的游戏,欢迎给我们评价、留言: 《触不到的你》品牌官网:http://you.muzhiyouwan.com

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我决定。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

凡诺提亚 1:苟存(PHANOTIA I: ESCAVIVE)

indienova.com/steam/game/2269420

世历7317年5月29日,哥德格巨城全线失守,煞兽大军进入皇城,宣告哥德格巨城沦陷。……《凡诺提亚 1:苟存》由Kanngi独立制作,玩家可以在游戏中体验到出色的剧情和比较出色的立绘

版本:Early Access


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