动物迷城(Back to the Dawn)

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打起精神来,证明自己清白,阻止市长连任,揭开背后阴谋!……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话硬汉,或是藏于阴影中盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能

矮人商店(Dwarf Shop)

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過堆積成堆光輝金幣,幫助龍族吸引自己龍。……過堆積成堆光輝金幣,幫助龍族吸引自己龍。……(並且可能會與您新寵物龍一起消滅幾個煩人的精靈)

超越世界(Over World)

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“超越世界”,“超越是自己本身” 每一个个体,即为一个“世界”“超越世界”,亦为超越自己本身,超越自己极限……退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了。……游戏特性: 前卫(丑陋)设计风格

小组帖子:拟真多人生存游戏

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玩家下线后AI接管,然后还在线玩家可以通过像SWAT4(《霹雳小组4》)里队友控制面板来控制这些AI……如果是副本模式地下矿场,就可以单独做个空间,但是想挖沙挖泥巴这种事怎么体现?……(需要做个太阳光源,会在地球表明形成以晨昏线为界明暗区域,至于要不要动态光影可以之后加入),生长到一定阶段停止

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

对,我就要做个生孩子游戏!……主人公每日X液总数是固定,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多兽娘……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

投稿:技术并不是游戏的一切

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而且在开发时还可以继续研究对应原游戏,也是一个学习过程。数值、设定、玩法之类的可以省很多事。……然而,市场不是大学,不是模仿一个东西做个毕设就可以交差,产品一旦交付,就不可避免地变成盈利工具,受到更多法律和道德制约……既然隐形守护者都没有成功,那么这个新的仿逆转裁判游戏我看也难。如今,我们能画一幅国内游戏全明星么?

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做,后续程序将用ECS框架重构实现大批量怪物……玩法将以技能驱动为主核心,多类型技能组合和养成,可以理解为防守版暗黑或者哈迪斯。……微信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序qq1030390453 Minato

十指王(Typing Fingers)

indienova.com/steam/game/1450860

这套透过学习与玩游戏可以同时刺激活动左右边脑。……*** 取得十指王的证书*** 闯关成功取得Foriero十指王证书。……你可以获得如同撷取画面一样的证书证书上将有你名字与完成日期

蓝桃游戏:科幻悬疑叙事独立游戏《逃离永明岛》试玩版已上线Steam

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35916

、「做个游戏得花多少钱啊?」、「你这个游戏有类似的?」。行,下面我就聊聊游戏制作背后故事和数据。……(注:《逃离永明岛》里绝大多数美术、音乐和音效原始素材都是由有商业许可生成式AI服务提供。……所以,你也可以把它看成是一份「生成式AI辅助游戏开发工具/服务列表」

Azaz:游戏立项~ (不要抱有期待)

indienova.com/u/azaz/blogread/24232

闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.……如果能做出来那么这个可能就算我发出来第一个游戏吧.更像是一个对自己实力和设计能力测试吧.游戏风格WASD…….所以就挑了一些有意思地方写了.

版本:Early Access


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