Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

大头小岛(Gourdlets)

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没有目标,没有分数,只有自由自在。可以全屏游戏,也可以让你的小葫芦在屏幕底部逛荡!……不用担心,小葫芦超级松弛,不论你怎么建设小镇,他们都会很开心,只要你自己能开心就好!……—超级悠闲,没有目标,也不会失败!—放置窗口模式下,小葫芦会在你的屏幕底部逛荡!

风中之烛(candle flame in the wind)

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我们为了自已想知道的答案可以付出怎么样的代价?……游戏中没有战斗系统和福利,也没有太多的解密元素,只是纯粹为您讲一个小小的故事,希望您能喜欢。……就算因为一意孤行搞砸了一切也没关系------她或许正好可以使用自己被诅咒的力量来抹去其他人的记忆,重新再来一次怎么

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

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针对试玩版的一些话:游戏目前就完成了最基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么玩,……这次也是打算借着试玩版,看看大家对游戏有没有什么建议之类的,看看有没有共鸣的建议,能让我灵光一闪,想到一些好玩的点子给更新进去

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

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如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么办?……没有暗鸦阿宽和嘉宾现场细致讲解新赛季内容,总是会有些不习惯。……官:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

幻觉(hallucination - 幻觉)

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吴霜【生物系大二在读,著名网络主播】国立大学生物系2年级本科在读。……没有人知道她的真实身份,有人说她是新天地事件中逝世的国立大学女生的幽灵,新天地时间之后,安全局控制了局面并镇压了她……卢灏【计算机系大二在读,天才程序员】国立大学计算机系2年级本科在读

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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大概本科的时候,我一直希望自己能想出什么独特的机制,做出点牛逼游戏来。……我在设计剧情的时候,最重要的就是剧情怎样一步一步展开,如何一点一点给玩家线索,让玩家又有兴趣探索,又知道去哪里探索……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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但老实说,该引擎在这款游戏中并没有发挥出丝毫的最高能力。 沉浸式故事驱动的游戏玩法怎么样?没有。……当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户,想知道哪里出了问题……无论如何,让我们先来看看主要功能: 没有

恐怖游戏(Scary Game)

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你会感到恐惧,你会大笑……但最重要的是,你会问自己:“我该怎么逃出去?”……• 纯粹步行模拟: 没有武器,没有战斗;进程完全依赖探险与环境互动

版本:Early Access


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