yellow:两年之前

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按理说上一篇日志是两年之前现在游戏也应该完事了 按理说上一篇日志是两年之前,到现在3A也应该完事了,可是如今游戏还是发出来……尤其是@highway★令我开了眼界,在@顺子 和@风农的视频空间也看了不少东西,还有一些朋友也对我很大帮助

闹鬼服务器(Connection reHaunted)

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在大致看了一下文档后,我觉得还是希望恢复软体的。尽管数据有所损毁,但软体应该还能运行。……昨晚睡好,做了很多噩梦,但内容记不清了。会尽快会向你汇报最新进展。 祝好,戴维

复制粘贴(Ctrl CV)

indienova.com/game/ctrl-cv

但是一点是明确的,只有一个你真实的存在着。……此中文简介由会员 睡醒的肉啊 于 2019-04-13 贡献

记忆重构(Memories)

indienova.com/game/memories--1

这里层层的阴谋、卑鄙的算计、不择手段的自我牺牲、见不得光的的权势打击。……而这群人却一直意识到,一个真正的猎人已经盯上了他们。……谜题的整体难度挑战但不致命,如果卡关了也可以通过提示来找到通关办法

数独全开(Sudoku Zenkai)

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此游戏为数独添加了一个新维度 - 不管你的朋友在哪里, 他们都可以在线和你一起合作解谜!……此游戏六个不同阶级难度的数独 – 新手能练习技巧; 高手则能测试自己的能力极限!……- 可以在方格内候选数标记, 不需纸和笔. 每填满的单元格都会自动更新标记!

mnikn:《巫师猎手》暂停开发以及后续计划

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没有原型设计导致总是开发中遇到问题,然后不停改设计又重新开发,原型设计是失败的最主要原因。……我的经历充分说明了原型设计的重要性,原型设计能够提前发现很多设计上的问题。……开发游戏本身还是很多乐趣,即使失败了我从中也学习到很多东西

最美好的与最糟心的,与我同在。

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哪里有两个修灯工呢?答案显而易见:第二章的图书馆呗。……啊!玩啊!……附录我的成就指南【奶牛关】【Steam 社区】《铸时匠》摩点众筹页(当然,众筹早就结束了)beta

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

而红激的教程也是以FC上的小游戏为切入点,只好上油管,HeartBeast的教程很丰富,平台跳跃、射击……Linpean: @Rusty#1 3Q,不只是9折,注册的账号5折,那两个教程进行中,这个已经完结了……顺子: 官买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官连字幕都没有…… Linpean:

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……美中不足的几点是有些物品,比如精神药剂设置得有些多余,有些场地利用上,再就是不支持键盘快进

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……美中不足的几点是有些物品,比如精神药剂设置得有些多余,有些场地利用上,再就是不支持键盘快进

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