indienova.com/steam/game/2416710
我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?我的天啊,我们已经尽了一切努力!……她每年都要为六个死胎儿要求鲜血。我们必须服从她!
indienova.com/u/gadqq/blogread/11708
这个要求看似简单,似乎只要不要随便纵向移动筹码就能做到,实际上在有了这一条限制以后玩家在前半部分的行动需要格外小心谨慎才行……,因为这条要求让左半区的纵向特效(消除一整列棋子)变成了一种需要避免的东西。……玩家的直觉是应该去触发三消的特效,但在特定关卡中不能这么做;玩家直觉是要捡蘑菇和吃金币,但这么做就会通关失败
indienova.com/steam/game/1025070
可是主人成田真理完全不在乎侍女的感受,每天都会提出一堆为难人的要求。……尽管知道自己这样做有暴露身份的危险,成田依然拯救了美鸟。……您可以配合《淑女同萌》体验版或完整版使用本产品
indienova.com/u/ceasia/blogread/29226
——Steam热评《终极拉扯》是一款于8月24日发售的全新作品,要求两位玩家扮演两个系在一根弹力绳两端的球并通过各式各样的障碍……游戏内的关卡也都经过精心设计,要求玩家使用全新的方式来使用绳索。……同样,本作也支持单个手柄两人操作的模式以及在线合作玩法
indienova.com/groups/post/37909
),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包,目前资金都是自己从工资里面省下来的0-0……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥的……,比较佛系,=-=要求是:玩过很多游戏热爱游戏,最好是有时间可以做的人,比如比较咸的大学生,如果太忙了我都会不好意思打扰
indienova.com/steam/game/1104050
本游戏能带给玩家无与伦比的沉浸式虚拟现实体验!……应社区玩家的要求,本游戏支持目前所有的控制器,例如Oculus Touch、Vive操控手柄、永不过时的游戏手柄甚至经典的键盘鼠标
indienova.com/game/exs2-ethnologysister2-structuralism-of-kinship-system
诚惶诚恐,本作为了能取得突破,有着风格上的转换,我也有些惭愧地但也一定要跟看到这里的各位说真心话,我自己为了能多试出更好的故事……如果觉得剧情好评或游玩完本作,请务必在相关评论区评论和加交流群反馈!非常感谢!……对神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元 @Alimu,A 劳斯的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清的要求
indienova.com/game/legend-of-long-night
对游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间对耗和过高的 APM 要求不复存在……本功能正在详细测试和细节优化,将于两周后隆重推出! 4,竞技模式: 纯正、经典的 RTS 核心体验!……本功能正在详细测试和细节优化,将于两周后隆重推出!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……这系列的场景的存在,要求我们要有动态修改图形的能力。……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的
版本:Early Access
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