R_sin

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任何地方都可能存在着危险,可通过拾取武器击杀怪物来推进游戏流程。……第一次游戏,没有太多的游戏制作经验,很粗糙,可能有很多bug,流程很短,优化很差,没有达到预期的效果

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

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主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的,玩家俯瞰整个酒馆,然后冒险者像模拟经营类的游戏那样随机进入到酒馆里,找酒桌坐下,然后酒喝什么的……玩家看不看到这一过程其实没有太大的意义,对叙事来说,这一步骤无关紧要,这样的视角其实可以大大紧凑叙事流程……,于是果断的抛弃了之前已经差不多的主界面极其相关流程,采用了同样的视角进行方式:像最初设定时的那样

线与方块-试玩版(LinesAndSquares)

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线与方块-试玩版 计划:100关左右,游戏流程在3小时以上目前单人利用业余时间开发,大概能在今年内完成我会在

严丝合缝(Scalak)

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怎么? -匹配形状。 -寻找图案。 -使用空间意识。 -运用一点旋转和逻辑思维。……Scalak 具有 90 个级别,而且充满了不断发展的游戏流程,能够让您感觉良好。 玩得开心

杉果娘:杉果日报:太尴尬!基努·里维斯称自己从没玩过《赛博朋克2077》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29954

ACG 新闻~今天的日报如下:1.传言:《女神异闻录3 便携版》重制版正在开发中2.育碧为《细胞分裂》申请新商标……2.育碧为《细胞分裂》申请新商标,或许续作真的要来了?……去年年底的时候,CDPR 首席执行 Adam Kiciński 在财务会议上提到基努·里维斯很喜欢《

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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玩家在游戏中操控死去红的遗物手机,并利用警方开发的软件进行案件的线索研究,大致的游戏流程可以用“找到锁……、创业红的一段成功学教程又或是时尚红的一段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点……鉴于游戏采用自动存档机制,玩家很难迅速回到重要的选择点,所以只能重新开局再走一遍流程

迷离之径:2021/07/09 《野兽》更新1.1版本

indienova.com/u/milizhijing/blogread/28877

略微修改文本即将发布全流程录像

大洪水的故事(The Story of The Flood)

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目前单周目流程较短,全流程由18个场景,17个选择构成,如果玩家游戏体验足够,可随时退款,制作组给予充分理解和支持……(PS:steam游戏退款攻略可直接咨询steam客服)我们鼓励玩家多周目体验,每周目都会有不同彩蛋等待玩家挖掘……,影响流程体验的bug我们在陆续修复,上线后会保证玩家能有至少三周目流畅游戏体验

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

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本工作室希望探索出一套比起传统2次元avg作品,细节量更丰富,光影效果更丰富,同时又保留高度2次元效果画面的工作流程……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术技术支持拥有从业……7年,为腾讯火影忍者手游写版本宣发的文案(拥有某游戏文案组组长的经验)目前期望一笔为15w元的投资团队开发经费

zephyr1125:桃花源 | 2020.7 | 2019年工作回顾

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方案五月 | 玩家与建筑物的交互为了保证玩家在多重可交互物品之间能够顺滑的选中目标,引入DOTS的物理系统面向检测……A * + DOTS的制作,由于网上也没有现成的DOTS版本的A*,所以在做Goap之前要先把这个一遍……11点-12点 工作12点-1点半 午饭、午休1点半-2点半 午觉2点半-5点半 工作5点半-7点 晚饭

版本:Early Access


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