小组帖子:[ 分享 ]写轮眼小作业·最近在GMS2里写的一个几何动画系统雏形

indienova.com/groups/post/2160

的有点啰嗦,不过这是一个简化操作的手段,如果有人看了想可能也会想到这个问题。……我找了半天发现GMS是没有自带画扇形圆弧的函数的,所以就只能自己写,方法就是很简单的割圆,GMS绘图的特殊性……三流独立打架,二流独立啪啪,一流独立爸妈,为自己鼓掌

RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

indienova.com/u/respawnlife/blogread/34791

这周工作比较忙, 没时间游戏的逻辑, 只完成了对服务端js改ts的工作, 这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

indienova.com/u/himoegame/blogread/2158

明明都是游戏的,为什么差那么多?……——这样设定的话,怪物就不知道去哪里了。……因此就变成了:一个研究怪物的学者,在导师(原邪恶教授,现慈祥师奶)的委派下,来到了一个偏远的小镇,开始自己的怪物研究

树册:论纯粹游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/10575

游戏应该怎么样呢?我认为游戏应该不能功能,而应该能让我们飞起来。……纯粹游戏,是飞起来的,是拿着东西,感到自己变化着的游戏。……那门语言将续纯粹游戏的演绎

会员:花_事

indienova.com/u/wb-3298061060

没事瞎唱瞎的中二矫情病患ฅ喵。 微博:花_事

许某人:最近做的项目开发视频 01 确定了名字,引擎换成unity

indienova.com/u/jokexu/blogread/26881

懒得 随性更新了,播放量啥的真的无所谓了

小组:error(创建人:KAPUMI)

indienova.com/groups/1120

讨论游戏、电脑、下载、程序、灌水、游戏人物的同人文等的小组

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/groups/post/91604

所以我们假设你拥有这样的天赋,那么我们来看游戏究竟哪里是好的切入点。……如何定主题每个人考虑的角度不同需求和目的不同也会不一样,但最好要对这些问题和立场考虑:别的玩家们对这款游戏怎么看……《血狮》是一款垃圾游戏,如果我也大叫他垃圾那么我的观点究竟在哪里独特?

水瓶座阿斌:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/4675

你有一个未满周岁精力旺盛的娃,然后还想参加世界上最大的游戏大赛,该怎么办? 首先,你得有个娃。……世界上最大的游戏大赛,第40届 Ludum Dare (简称 LD40),于上周五(北京时间周六上午10……11:30,自己午饭11:40,哄娃吃午饭12:30,在家陪娃玩14:30,带娃去公园玩,拍照15:30

小组帖子:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

indienova.com/groups/post/32846

每次试图画好一个角色就像重新剖析一次自己,越掏越空!……我自然是不接受的,作者明明当好人去怎么到了老师这里成坏人了。……太多自己的影子了,都是眼泪。(转发自:原日志地址)

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