独立游戏《涂鸦防守》作者的来信

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其他值得一提的是编程、画画、音乐音效等等都是自学的,并且一个人完成了游戏制作。……孙鹏飞,早前从北外英语系毕业,此后就职于昆仑,在语音软件 RaidCall 项目运营经理,负责海外市场运营商务等工作……由于一直以来想要做游戏,他在 2014 年 5 月辞职,从零开始自学编程美术等等,成为了一名独立开发者

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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我觉得 NYU 和 USC 的区别就是,NYU 教你如何游戏设计,USC 教你如何游戏设计师。……有一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的……Literacy 那种课,就是玩几个游戏,然后写一些评论和分析文章之类,但今年 USC 没有,它们本科应该有

#LOWREZJAM 2016现已接受报名!

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要求用你用得惯的任何程序语言做一个64x64像素分辨率的游戏。……不,说真的,怎么?!试着回想一下我们只有便宜的点阵显示器的时候,想想电子鸡和数字手表。……如果你需要灵感的话可以check一下:32x32分辨率 2014 Jam Check你也可以参考大家在PICO-8平台的游戏

一款“无用”的美食游戏的价值

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它没有关卡和目标的常规设定天,也不要求玩家具有高超的技能。……这位从小喜欢玩索尼克、真人快打等游戏的“玩家”对电子音乐以及荒诞主义幽默也颇有研究,可谓是多才多艺,自学游戏研发技术的他走上

Lefland:「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇·上)

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后来我也体验了一下《忍者明》,发现这个游戏对操作的要求极高。在死了几十上百次之后,我退出了游戏。……然后也是因此很早就开始接触了编程,自学相关的内容。再后来开始自学做游戏,并且最终完成了《忍者明》。……在自学做游戏的几年里,几乎没有什么收入,但是杰克的家属一直支持着他去做自己的事

「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇・上)

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后来我也体验了一下《忍者明》,发现这个游戏对操作的要求极高。在死了几十上百次之后,我退出了游戏。……然后也是因此很早就开始接触了编程,自学相关的内容。再后来开始自学做游戏,并且最终完成了《忍者明》。……在自学做游戏的几年里,几乎没有什么收入,但是杰克的家属一直支持着他去做自己的事

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

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前期团队配置:师弟:前端、后端、数据库、一个人奥特曼:自学前端、代码惨不忍睹、电脑死循环给写白屏我:……突然异常黑屏突然无法角色创建角色战场无法调整竞技场人数忽然不对………………只有你想不到的,没有我见不到的(bug)我总觉得问题出在了哪里但是又说不出来而师弟在这的一年里因为家里原因比如结婚问题……,1 个人开发到结束我的观念开始改变,准备自学程序

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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一个被忽略的人 有个人,自称镇三山,认了霹雳火秦明师父,官场混地不错,可是当师父倒戈以后,马上跟着投降了……梁山好汉分成江湖出身和官场出身两大类,在普通团队里其实也分为海归派和自学成才派

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是我的同胞,不用我说……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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发起:革命之声 这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是我的同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏

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