indienova.com/u/heero/blogread/19700
小时候经常会想:“要是我会做游戏,那得多牛逼。” 一转眼, 在大学自己买游戏设计的书,玩大量的游戏。……2018年初发布了自己的第一款游戏《这不是个跳跃游戏》。……那只穿着蝙蝠侠cos装的玩偶,“迷失”在了茫茫的人群中,以至于被朋友见面就调侃:“希罗你的狗呢?”
indienova.com/u/y1037448235/blogread/37810
从经典IP的华丽重塑、独立游戏的匠心之作,到重磅3A大作的便携体验,接下来的Switch游戏阵容展现了惊人的多样性……重制版并非简单的移植,官方承诺将利用Switch 2的机能提供更精美的高清画质和更稳定的帧率,让变色龙Yooka和蝙蝠……持续获取Switch游戏资讯: 电子游戏的世界日新月异,新的消息和作品总在不断涌现
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34155
随着游戏的不断扩张,不断加入新的传送点的过程,可能可以让快速在游戏中的不同地点中旅行变得更加便利。……以上这些都要感谢本周刚好回来又重温游戏的某些这个游戏最古老的玩家们。……同时,新的生物,比如蝙蝠、复仇怨灵、还有幽欧欧欧欧欧灵也有可能会出现在各个随机的地点了
indienova.com/game/planet-zoo-twilight-pack
了解袋熊和臭鼬是如何在洞穴中生活、玩耍和养育幼崽,并在全新的半开放式展示区中照料一群可爱的埃及果蝠,游客可以走进这种展示区,看着蝙蝠就在头上飞过
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Farewell Edition)S-2-2411 层层恐惧(Layers of Fear)S-2-2411 蝙蝠侠
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就像是人们对于蝙蝠侠不杀原则的批评,认为他不杀那些怪物,让他们一直跑出来作恶。……,由于太思念蝙蝠侠就精神分裂梦游变成蝙蝠侠到处行侠仗义,可见编辑也是懂梗的。……还有就是另一些漫画,认为蝙蝠侠是邪恶的,为了施展自己的本领放任那些怪物作恶,他们之所以作恶都是由于蝙蝠侠导致的心理创伤
indienova.com/u/knh190/blogread/30483
生成的故事应该能用于后续的 RPG 游戏设计:如果可以确定合适的游戏机制。……观点2:没有人的参与,文本和游戏没有生命。非常简单,因为游戏是基于规则的。……一个不是很合适的例子:蝙蝠侠。诺兰的《黑暗骑士》之所以成功,是因为它绝对有一定的现实深度
版本:Early Access
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