内向·抛弃(InWard·Abandon)

indienova.com/g/InWard-Abandon

游戏介绍:本游戏基于开发“岭录”经验,我们对UI进行了严格的制作,对游戏进行了精心的打磨,以至于BUG……monologuestudio@163.com/在我们网站上留言:Monologuegame.mysxl.cn……或Monologuestudio.mysxl.cn及MonologueGameStudio.com

小组帖子:有没有小伙伴呀?

indienova.com/groups/post/92574

发起:Eisvogel 冰鸟 正在制作一款沙盒生存游戏,目前完成了核心架构的编写(主要是地图表示,还有对象表示……游戏偏向末日生存,内容还是很丰富的当前只做了核心(地图生成,存储,对象注册等),游戏内容还没开始制作地图的生成

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

indienova.com/groups/post/90231

一个简单的例子如下:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,在行业内国内排名第一以及世界第二的公司均有一定程度的工作经验……虽说招全栈技术人员合伙,但我也知道真正的全栈技术还是比较凤毛麟角的,这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册……寻找独立程序开发个人或者独立游戏制作人,外包公司勿扰

像素蛙工作室:终于上线了

indienova.com/u/pixelbeetle/blogread/11291

https://itunes.apple.com/cn/app/id1387711570有兴趣的 可以下下来玩玩

LeeTGame:最新Unreal商城免费资源!8月篇!

indienova.com/u/leetgame/blogread/29097

Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN

LeeTGame:最新Unreal商城免费资源!9月篇!

indienova.com/u/leetgame/blogread/29289

Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-4-6/

五首先是项目大概会有的主要场景:开始场景:进行游戏设置,管理存档的功能场景。……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了

Trainz Railroad Simulator 2019: CN GP9 Phase I & II

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-cn-gp9-phase-i-and-ii

This session allows you to jump in and drive the CN

使命召唤基金经典曳光包(Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Legacy: Tracer Pack)

indienova.com/steam/game/3997750

)- 双倍武器经验代币(1小时)该特殊物品的净收益的100%(减去增值税)将捐赠给使命召唤基金(美国注册的慈善机构……使命召唤基金会向在美国注册的英国慈善机构和非营利组织提供赠款,并将其用于帮助美国和英国的失业和未充分就业的退伍军人的高质量职业发展……动视有权随时更新、替换或删除此游戏内容

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

indienova.com/steam/game/2106810

),则无需与本公司提前进行联系与确认等。……另外,二次创作作品在注册创造者激励计划(Niconico动画),或者用于付费频道和广告盈利YouTube……频道时,同样无需与本公司提前进行联系与确认等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)