indienova.com/u/criware/blogread/20138
本次游音祭是一个较为轻松和松散的活动,在活动现场,我们撤掉了座椅,使得空间更大,也希望大家可以更加自如的进行一个交流……2》的音乐是受到了英国著名的齐柏林飞艇摇滚乐队的风格影响进而创作出来的,而《格兰蒂亚》的主题曲则是在没有游戏画面的情况下……纵观本次活动,堪称盛况空前,整个会场的氛围之热烈令人感受到了大家对游戏音乐的高度热爱,并且现场有90后和
indienova.com/steam/game/1508920
不想考研,于是热衷于通过面基来相亲寻找真爱。表哥是永远的召唤兽。与满奕从小一起长大的铁哥们儿
indienova.com/steam/game/3656480
《追凶》是一款以现代凶案侦破为背景的角色扮演游戏,游戏中你将扮演一位刑警,进行案犯现场的勘察、侦破,梳理案情……《追凶》是一款以现代凶案侦破为背景的角色扮演游戏,游戏中你将扮演一位刑警,进行案犯现场的勘察、侦破,梳理案情……勘察现场,寻找线索高度模拟刑警办案流程,聚焦刑警对富豪死亡现场的细致探查,从环境痕迹、随身物品等细节切入
indienova.com/u/anchor/blogread/4463
+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈做的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-游戏的音乐几乎没有,但环境音做的很棒,如果到指定情节加入相应情感的音乐,对玩家理解剧情和增加代入感都会有很大的帮助
indienova.com/u/ccmax/blogread/5319
建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久,所以选择了MagicaVoxel,结合max做好2uv导入ue4引擎实现场景的实时化……算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:2018年3月27日制作了外景的一个固定镜头
indienova.com/u/liberalgate/blogread/161
在展会的最后一天,我们遇到了现场唯一一个将试玩版完全通关的玩家!还是个女生哦!……之后的三个月里,我们把之前做的demo放在一边,没有修改一句代码,全力地修改着剧本和关卡。……最后一件事,《美好世界》正在参加由摩点网和索尼合作举办的PlayStation开发者大赛,比赛将于12
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……各有千秋对于独立/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34419
本次上饶师范学院学生参赛热情高涨,现场参赛人数超600人,120支战队齐聚线下,现场蛇皮操作不断,秀儿走位……9月23日,宜春学院热闹非凡,现场超200人参与了赛事。……,现场选手们神情严肃,手指迅速在屏幕上高速操作,电竞比赛的氛围拉满
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