indienova.com/u/mnikn/blogread/31026
我发誓这次真的是在上线我那个 steam 游戏前的最后一个小游戏了.....……当然公司里面的同事和游戏中不同,交接都很配合,希望不要被锤.....一般来说裁员是一个沉重并且带有一点戾气的话题,不过我不太喜欢做太过严肃的游戏……游玩地址:https://mnikn.itch.io/last-day-of-company,最后感谢你的游玩
indienova.com/game/inkball-adventures
另外你可以在生存模式中尽情的“杀戮”,并且最后得到一幅你打下的“江山”。……:) 最后,一个人做游戏真的不是一件简单的事,希望大家能尊重每一个创作者的付出。 谢谢
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的网瘾之路的呢?……最后在这里我呼吁大家
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
程序会根据你的文档来做,最后验收还是策划来看,跟你脑中的东西出入大不大,然后再反复修改,直到满意。……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……文章最后只想为有实力怀揣着游戏设计梦想的人点上一支蜡
indienova.com/groups/post/101372
丛书第一册《起源》第23页最后一格,主角读到了《起源》这部漫画的第27页。太有趣了!……他们陷入存在主义困境,焦虑不安,漫无目的,走投无路,为打破现状不择手段,最后甚至还尝试了撕稿……真的是撕稿哦……最近买的漫画还是falseknees的小鸟漫画,好久没看黑白漫画了
indienova.com/u/chen95nuo/blogread/3608
结局是我失败了,资方有了,最后是因为我们自己在面对接下来的规划起了分歧,到了无法缓和的地步。……我甚至没能跟他吃上最后一顿饭。从此团队就解散了。解散后我一直处于一个失意的状态,难以释怀。……我对自己人生的规划很坚定:就是做游戏。不遗余力的做游戏。从小到大我的意志力没有这么坚定过
indienova.com/groups/post/100955
yellow#2 年纪大了格外喜欢粉红色 sdj大傻: @virmint#1 幸福工厂全是管道,没有毛茸茸,哪里幸福……COVID19是“后现代”的第一个持续时间这么久的流行病,但绝对不会是最后一个……接受吧。……Colin: 一起来做动画片吧!(跑题)
indienova.com/groups/182
有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿
indienova.com/groups/post/11291
发起:亿码网 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……2018-04-27 笨手机游戏网 ChinaJoy本篇文章来自有过三次ChinaJoy逛展经验的笨手机游戏网编辑……最后,不管你是经常逛展的“老司机”还是打算初次尝试的新选手,在ChinaJoy一定都能找到自己的归属
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……最后打个广告吧,我们依然在寻求2022年有机会上线的产品发行合作
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