indienova.com/steam/game/2965290
将完整版游戏添加到您的愿望清单中,即可完成有趣的深网体验!……深网分类广告 玩家可以发布各类非法商品的分类广告,从违禁食品到毒品应有尽有
indienova.com/groups/post/603
发起:Loveen 眼睛快要转不动了……灵魂画作看得我满眼血丝……有不明白的可以回复问我,我可以用符合规定的方式提示……guduDaDa:guduDaDa: 这是啥 guduDaDa: 传说之下吗 ycrad: @guduDaDa……反复比对终于找到了答案,然后第55可以给一些提示吗?
indienova.com/game/sables-grimoire
Sable's Grimoire 是一部视觉小说/约会模拟器,以魔法学院中的怪物女孩为主角。……扮演 Sable,一个有抱负的魔法研究员,当他被吸进他的半人类同学的日常生活和麻烦时,需要你的帮助了
indienova.com/u/zhtroy/blogread/2310
这个时候游戏开始,玩家要替他排除前进路上的各种障碍,并在这个过程中收集气球碎片。……碎片都是隐藏在游戏里的物体后面,并且取出碎片的方式都是多次点击,迫使玩家不得不用穷举的方式来玩,这样有两个坏处……:1.让人感觉没有太大的逻辑,即使通关了也没有成就感
indienova.com/game/ultra-savage
你渴望抛瓦吗!你想成为银河系最强武道家吗?那买就VAN♂事了!……不然只能张嘴闭眼(有端,躺着等死。嗷对了,顺便说一句,主角的攻击速度可是没有上限的哦。……要记住,天下武功,厄...下半句是啥来着?
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
没有标出灰色的地方,也可能形成了夹。我们看上图中的仙剑奇侠传,就有一个夹。……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/indie-game-news/collaborative-development-technology-exploration-and-game-distribution-interview-with-educator-tom-corbett/
软技术以及艺术和文化的沉浸式技术等Rashel: 既然你有这么多背景——建筑、广告、游戏制作,还有教育——你认为它们对你的教学方式有什么影响吗……Apple Vision ProRashel: 关于游戏盈利,你对独立游戏开发者有什么建议吗?……老实说,它最后要归结为如何宣传你的游戏,有很多好游戏只是默默陈列在那里,没有人玩
版本:Early Access
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