danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:横扫战场的野蛮人狂人雷恩

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游戏中雷恩有专属怒气槽,攻击击中敌人或自己受到伤害时,都可以获得“怒气”,“怒气”可以提升攻击速度。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

JYJY:Risk of Rain 2 公布了!

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子弹似乎能自动锁定敌人从演示可以看出,被操控角色为commando指挥,正在与我们熟悉敌人——鬼火酣战中……指挥正在远处与石像战斗目前演示中,我们看见了许多初代出现经典敌人。……初代首关——desolated desert后记Hopoo Games最初是由两名华盛顿大学生创建

蒙特利尔之行:最后的碎片

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indie 新闻。 这样一看,我们还是相当佩服这些慵懒创作。……“我只是出于学习目的制作了这款游戏,然后它就莫名其妙地火爆起来。”……游戏设计不过是一种专门工业技术我们如约跑了一些学校,具体哪些倒不必再提,只能说从排名相当强势的大学到三流专科都有去看

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

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程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)。……专心制作,请不要带着利益想法。有这方面意向大佬可以联系QQ707786006

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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有趣的人物AI又该怎么实现,2个月深度学习再设计。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列玩法哪里有趣,P社游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……我想将《亲临三国》的制作过程记录下来。让玩家了解他是如何被制作出来。记录下我从零开始成长

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205

所谓“单纯质量观点”是一种政治经济学的观点。……这种观点割裂社会生产和社会历史实践关系,机械地套用马克思关于商品和市场论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……(也要符合一定规律),一定生产力一定创作技能制作技能转换为商品价值转换为人需要满足物不仅仅有资本纬度

小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

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所谓“单纯质量观点”是一种政治经济学的观点。……这种观点割裂社会生产和社会历史实践关系,机械地套用马克思关于商品和市场论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……(也要符合一定规律),一定生产力一定创作技能制作技能转换为商品价值转换为人需要满足物不仅仅有资本纬度

Azaz:廿开发 其三

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,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.…….加油要学的东西还有好多).然后昨天休整了一天,更新了一下游戏框架.还有准备加入新一个角色Tanz.……(不过写代码真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

kuroi:个人开放世界独立游戏迄今为止的工作总结

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36625

简单游戏总结:这是一款包含多种要素开放世界游戏,例如:战争,冶炼,工业生产,季节,农业,生物,觅食……其他已经完工,你可以指定你编队要飞多高(这决定时间消耗和油耗,也决定了在遭遇防空火力时,相应表现……总之,结果就是,你现在可以选择在空军总部指挥你部队要怎么进攻,也可以去参加编队

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪点在哪里? “太特么怪了!”……奇怪点在哪里?接下来,我们就一起走进 Broken Reality 世界,看看它到底怎么怪了?……Broken Reality 通过将 Web 浏览器世界现实化,制作出了一种疏离感

版本:Early Access


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