qiyiyinyue1:游戏背景音乐里的正能量

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任何东西都需要掌握一个度。……随人有很多沉迷游戏中毒之深的瘾少年,但仍然不乏有弗毕业的优秀的职业游戏选手,任何东西都有它的对立面……那我们今天来说说游戏的一个正能量!

2023-10 媒体评分

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XBox One、PC 以及移动平台游戏的评分,鉴于每款游戏并不是各个平台同时发布,所以这里会见到一些游戏的身影……递送时间66恸哭奇机65刀剑神域:异绊集结63板球 202457VR 网球模拟56地狱男爵:怀尔德之46……84退潮82红鞋子与伊莉82战律 282极限竞速 882莱卡:沥血沧桑82幽灵行者 281恐怖的世界

GAME OVER(GAME OVER)

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》的开发者华沙,苹果的创始人史蒂夫乔布等等。……》的开发者华沙,苹果的创始人史蒂夫乔布等等,在这个光怪陆离的虚拟世界,他们尽情书写着自己的传奇故事……故事会从一名游戏开发者的视角来讲述这场萧条从开始到结束的整个过程,以及对他个人的影响

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

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活动官地址:https://gwb.tencent.com/salon以下是我们整理的部分演讲实录,……制作方法的下限一定要低,作为工程师来说,要考虑到自己做的东西是对策划设计师交互是友好的,很容易通过交互式界面或者简单的工作就能让设计师或艺术家看到想要的效果……,所以游戏会有枪声和爆炸声

The CEO Love Me

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冷酷霸道,温柔多金,凭亿近人的你需要经营并强大家族企业,招聘更多你"中意"的员工。……游戏介绍这是一款角色扮演游戏,你是管理庞大家族企业的CEO,你需要和游戏中的人物进行交互(E键),完成他们交给的任务……娜娜娜娜还在大学学习,现在来公司实习,岗位是HR,娜娜活泼可爱,家里有一只可爱的基米陪伴她

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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玩家好比推石头的西西弗,一次又一次的循环体验机制规则;而我们作为制作人员,第一步是设计一个基础的规则……把它的产品规格一一对照,想做的更好,那么我的内容就比他定的多久可以。……我也准备把这个零的经验之谈作为一个系列,日后再与大家分享我其他的经验,比如怎么投资,怎么定计划,甚至可以直接月更给大家直接展示一个项目从零开始的开发历程

地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

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然而,这封与之前的那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。……陪同地精女王在另一个中世纪的世界进行一次迷人的冒险。……善良的人能够取得胜利?地精女王会设法帮助比女王并回家

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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就算你对这个名字陌生的话,你也起码看过如下威尔/赫胥黎式的国家控制意识形态电影作品,包括《银翼杀手》……,《全面回忆》,《少数派报告》,《黑暗扫描仪》甚至是最近的美剧《高奇人》。……据游戏官介绍,游戏任何东西都是处于变化状态的,仅仅施加一些外部力量就能产生非常的不同

阿克斯·波·斯达夫(Axe, Bow & Staff)

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阿克·波·达夫(Axe, Bow & Staff)是一款复古的横版自动滚屏动作游戏。……游戏特性: 复古的像素风格和芯片音乐 30多个手工设计的关卡,充满乐趣和挑战 包含随机生成的挑战关卡和排行榜……从20多种技能和70多种物品装备中选择和组合,强化你的英雄 支持最多3人本地配合游戏 支持局域或互联网在线配合

灵魂使者(Soulbringer)

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伟大的英雄和术士宾格是唯一能够抵御他们力量的人。……在那里,你的命运吸引你走上宾格走过的道路——与亡灵对抗,将他们的灵魂永远放逐到井。……你的旅行将带你远离玛德瑞格,前往废墟上的霍拉斯王国,古老的塔尔多林帝国,并穿越失落的塔兰德

版本:Early Access


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