无神(Godless)

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也可能是福祉

奇星协力(Synergy)

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本作中,保证市民福祉,此乃第一要义。你对当前环境的理解越深刻,市民适应和兴盛起来也就越容易

Anno 1800

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发现新科技、新大陆和新社会。打造你梦想中的新世界!……- 第 2 年季票的三个 DLC:权利之座、丰收之光和狮之地。……发现新科技、新大陆和新社会。打造你梦想中的新世界!

风来之国(Eastward)

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穿越一个濒临分崩离析的社会;发现欢乐有趣的城镇、奇异独特的生物,甚至各种各样的奇人异士!……在不久的将来,社会开始分崩离析,人口减少到历史最低点。……认识一个性千奇百怪的角色!沉浸在这个妙趣横生又古怪幽默的暖心故事型冒险游戏之中

基因捏捏乐 UE5(Bubble Genesis)

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你扮演一家人造生命公司的老板,通过泡泡基因生成不同的人造生命,交付订单,积累社会的话题,通过返信了解他们的近况……你扮演一家人造生命公司的老板,通过泡泡基因生成不同的人造生命,交付订单,积累社会的话题,通过返信了解他们的近况……是朋友们一起的萌萌捏人小游戏!

开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

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线上与线下报名参与流程1、活动官网注册进进入 GGJ 2022x CiGA 中国区线上总站点网站:https……2、GGJ 全球官网注册请登录 Global Game Jam 官网 https://globalgamejam.org……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示和交流

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……常有人抱怨学界与社会脱节,但我们积极应对贡献出文章时,求不要一句“太长不看”就跳过。……家长和社会这么轻易就信了这些其实并不懂游戏,可能只懂上瘾的砖家,是因为他们的说法迎合了我们文化对游戏长久以来的偏见

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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(因为已满员,需要邀请,希望加的朋友可以私信我微信号。)……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里……桌游的话就要把游戏解构出来系统里的对象,关系,属性之类的,电子游戏感觉更在意情感

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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随后在里说了说这个人之后一人就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事……对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

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固然有自己的创意和魅力,游戏创作也必须尊重创作者的个人表达意愿,但是,这其中有一个度的界限,最起码是在社会的公序良俗范围之内……总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么会如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏的观感有些不对劲的地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下

版本:Early Access


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