indienova.com/steam/game/2925350
☕☕ 这个热咖啡DLC可不是你想的那个,你这个变态。☕☕你喜欢DEPO并想助力我继续更新游戏吗?……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。??……☕☕你喜欢DEPO并想助力我继续更新游戏吗?还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助
indienova.com/steam/game/1584140
努力打工挣钱养家的女主,一心钻研学术足不出户的男主。将游戏加入愿望单,我将在发售日免费送出50份。……女主美香开启了她的打工生涯,在北秋镇寻找一份合适的工作。……有什么对游戏的想法或建议欢迎评论或联系我哟
indienova.com/groups/post/32752
首先我这边把全部策划案全部重新审查了了一遍,以前想的错误的冲突的内容和细节全部进行了修改能够一体化。……先当一个灵魂画师因为整体写文档的时间比较紧张,很多内容和画像如果参考太废时间,我就用了windows自带的神奇画图来解决……最后惯例附上bilibili和微博地址,那边更多的会更新一些游戏相关的情报。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/shalu/blogread/14616
首先我这边把全部策划案全部重新审查了了一遍,以前想的错误的冲突的内容和细节全部进行了修改能够一体化。……先当一个灵魂画师因为整体写文档的时间比较紧张,很多内容和画像如果参考太废时间,我就用了windows自带的神奇画图来解决……最后惯例附上bilibili和微博地址,那边更多的会更新一些游戏相关的情报
indienova.com/u/azaz/blogread/24986
没有办法让,让一个刚体运动看起来符合物理学效果.如果直接设置Velocity的话那么看起来就像是有黑魔法在更新刚体的坐标…….所以这几天一直在思考这个问题的解决方法.然后昨天晚上想起来了,我应该可以用两帧的Velocity来做插值……).最后通过一点点小方案来解决了移动的时候不会撞到东西的算法Sentry现在才算是刚刚才开始写,如果后期我又想加入什么其他的功能
版本:Early Access
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