晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志12

indienova.com/u/waisiong/blogread/35228

森林美术最新更新 大家好,是来自马来西亚独立游戏开发者,这是正在开发一款横板动作解谜游戏《SHUNYA……》,这是最新森林美术分享,请各位慢慢欣赏和给予你们看法,感谢感谢~Steam 愿望: store.steampowered.com

yihonghao:Unity 3d加密哪家更好?

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如果是我的游戏破了,估计会砸电脑了。……,如果自己开发游戏,被黑了该怎么处理,或者亡羊补牢,我们如何防范于未然?……,防止核心代码逆向分析我们从双方网上同样找出了5个点,做对比我想各位应该能很清楚看出其中差别吧

鬼片(Ghost VCD)

indienova.com/steam/game/3692100

这是一款需要不断躲避恶灵追杀恐怖游戏。诅咒光盘侵蚀你,必须主动堕入它记录场景。……控制方法:WSAD控制前后左右移动,鼠标旋转视角,esc暂停。……致谢:本游戏是单人制作首款游戏,期待您任何反馈!

compass:UE5学习记录

indienova.com/u/astray/blogread/35665

按步骤生成sln方案后,编译源码(生成解决方案),报错。……这是其中之一错误。记录一下。网上搜了一堆,都没有解决我的问题。……在CoreGlobals中有声明和定义到报错模块中(我的是CmdLink),如CmdLink.Build.cpp

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

不只恶心得像只溺水猪,还变成名声恶臭烂泥巴,最后开除出了学校。……但他之前却是博导。……这和个人品行无关,只是看力量强弱而已。这就是导师,你还打算要挑战吗?……想练英语,却找不到方法把分数提上去

MinkieDash:终末之旅开发日志#5

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首先前面做是背包系统大致实现,通过调整代码,看网上的相关教程以及godot文档,基本实现了能够把物品放入……各自有各自不同功能,如果不用统一的方法加载或者卸载,可能会相当麻烦。……插件解决(这样也方便随时在编辑器界面修改场景范围)

如何在时间和预算有限的前提下讲好故事

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没错,在游戏开发方面,叙事几乎是个无法解决的谜题,之所以“几乎”,是因为这个问题并不是没有解决方法……同样,在思考解决方法时,你还可以问问自己:有哪两种确定任务或叙事手段投入程度的方法;根据故事关键路径和核心叙事节拍……Q3: 你是否遇到过这种情况:有人决策方式是我的级别比你”,或者“这是商业决定”“才是这款游戏开发者

小组帖子:提个关于GMS2里的depth的问题

indienova.com/groups/post/33440

看GMS2教程和油管上教学,解决的都是object遮挡关系,但类似室内墙壁这种,希望用tile……也能用depth来解决吗?……欢迎关注我的B站主页,正在持续更新一套中文原创GMS2游戏研发教程

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

indienova.com/u/ceasia/blogread/31020

今天是 5 月 31 日星期二,核酸捅了鼻子果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.传言:《塞尔达传说……SamusHunter :“听说任天堂最近提交了一些专利,而这些专利均来自《塞尔达传说》团队,另外多国语言配音工作也已经完成……5.宫崎英高的怜悯?

FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/u/futuregames/blogread/26106

,家里生病,老婆搬家爷爷奶奶突发状况,亲戚猪瘟,货车撞,大姨求助,汽车保养,轮胎更换,等等经常请假……,然后打开新品榜132名就是”…..我说:”wc 这都能找到,你们这么闲么哈哈哈快说说 你们玩感觉如何……,深入研究学习.服务器的高并发,承载人数,这些东西师弟亲自下阵,暂停了八大连杀门开发,也因为人气而很有动力

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