起夜(起夜 Get Up In The Night)

indienova.com/steam/game/3014090

另一方面,在游戏上线初期,游戏早期体验版和试玩版内容是相同,但随着游戏进一步更新,两者会逐渐拉开差距……如果您喜欢这款游戏,欢迎将游戏加入愿望,并点一点关注。……在游戏中,玩家会遇见各种敌人,但是老人能力有限,与其去战胜敌人,不如要看透弱点,解决它们身上谜团

起夜(Get Up In The Night)

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另一方面,在游戏上线初期,游戏早期体验版和试玩版内容是相同,但随着游戏进一步更新,两者会逐渐拉开差距……如果您喜欢这款游戏,欢迎将游戏加入愿望,并点一点关注。……在游戏中,玩家会遇见各种敌人,但是老人能力有限,与其去战胜敌人,不如要看透弱点,解决它们身上谜团

Unity 数据输出 | UI Toolkit Manipulator & Events System | 数据驱动基础教程 Part 5

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Unity UI系统UI Toolkit基础教程 编者按你好啊,是阿严,一名小小玩家,独立游戏开发者……同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……Toolkit Manipulator 操纵器以及事件系统来实现角色数据面板动态更新,并且做本教程最后总结

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

开始听到程序需要提供UI资源坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到坐标都不下百个……~~~~~~果然懒惰使人进步~用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前把所有UI完成。……到时更新一个版本供大家体验更接近成品玩法今天就到此结束了,明天继续拼杀

dynamictheory:疫情下的新年小更新

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23496

原计划给大家更新的过场动画视频只能延迟了。……不过把早前一个工作室成员娱乐小动画给配上了音乐,制作了一个小视频。……程序君和主创(还在工作中,会尽快给大家带来游戏demo展示

极端剑士(FanaticBlader)

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,他开始登上诅咒塔。……简单操作方法-很简单。 左右移动,遇到敌人,请攻击。 障碍物,跳过去就行了。 真的很容易吧?……要告诉小费吗?- 存在帮助恢复HP的单品,增加MAX HP的单

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

indienova.com/u/lukeee/blogread/19444

游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣朋友在steam上加入愿望并点击关注);Indienova日志同步地址……整体感觉还是蛮好。也渐渐明白,为什么游戏推出上市并不是终点而是一个新起点。但音乐真的太难写了。……猜猜是谁在抽奖帖里都贴上了在开发以来摸鱼图(部分图之前也贴过),大部分是偷懒去玩别的游戏、看看新老番

北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

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要从基层做起,慢慢打拼自己事业。定下了一个小目标,赚他一个亿。然后迎娶白富,走上人生巅峰。”……注意1.游戏会不断更新,加入有趣东西;2.欢迎在评论中反馈想法,建议,bug。……如果你留言采纳,将会送给你一个大宝贝(小礼物)

战略工作室:战略开发史

indienova.com/u/yujianming/blogread/2140

也就是我的精力就放在了研究通用开发方法论上。……具体来说,就是研究软件开发通用方法以及策略类三国各系统的解决方案。……所以研究套开发方法解决问题方案才是最重要,搞清楚这个培养新人周期大大缩短,容易让更多人参与进来,等我把开发方法解决问题方案研究透以后

缅怀素未谋面的郑问老师

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《画书大王》网上找到了那本杂志封面,它承载着很多回忆。……其实直到多年后才留意到《阿鼻剑》海报中,整个铠甲从雕像传递到角色身上戏剧性艺术设计,可能是一开始对海报认知便父亲局限在了优秀绘画表现力上……我们项目主正是曾在铁血项目中隶属郑问老师麾下

版本:Early Access


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