篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏简介据说这是一个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

网王的召唤(Net King's Call)

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曾经强大的网络统治者,王,已经死了,给网络上的权力平衡留下了危险的裂痕。……他将踏入战火纷飞的王荒原,建立新的友谊,与令人生畏的敌人搏斗,一切都为了让支离破碎的王恢复和平。……最后,终于到了一个英雄响应王号召的时候了

小组帖子:独立游戏WORKSHOP 7款精品闪耀FBEC2018

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2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)在深圳南山科兴科技园会议中心圆满落幕……《VFC》:VR格斗游戏《VFC》 是一款基于虚拟现实技术,由参与者真实肢体动作操作的,支持超远程,双人互联网对战的格斗游戏……这款由珞麟网络研发的游戏目前主要有三种模式、局域对战、单人模式、互联网对战,并且可以做到跨平台对战

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自15位专业考官共同打造的“游戏人大考”,你敢来挑战吗?

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关注公众号【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwboffical),解锁更多富有深度的游戏研发干货。……家知名工作室、媒体、机构、内容作者,包括TiMi Club 天美俱乐部、光子美设、GameRes游资、……这份彰显你“段位”的成绩单,值得分享给身边的小伙伴,快来比比看谁是最懂行的游戏人吧

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

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开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有……yaoge: katana zero,nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

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我试着将之前的旧项目发布上去,目前流程终于跑通了,分享下接入教程。……但看网上一些朋友的分享,好像不设置也不影响游戏上架。……不过这一步我是完成了操作的,创建工作室官网并绑定品牌设置的流程如下:1.在域名的 txt 地址解析处粘贴上

小组帖子: GMGC北京2018|国际游戏发行商闭门对接会:精准对接,现场好评如潮!

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……4月2日上午,国际游戏发行商闭门对接会成功举办,16家一线国际游戏发行商与200余家游戏开发商在对接会上展开高效一对一对接……—— 国际游戏发行商闭门对接会火爆现场 ——

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.4)

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可前往活动官网查看完整提名名单并参与投票。……可前往活动官网了解更多相关信息。……投稿通道将于 2024 年 1 月 12 日关闭,可前往官网了解投稿规则与流程

狗头:JarGame(搁置)

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一个关于罐子的游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现的画面画了一张看起来很屌的概念图……(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction系统上进行了一些修改,PS:官网……基础上加了一些特殊的存档功能)3.基础UI框架(非常简易,迭代测试用的,不过很基础,意味着后面的内容可以之前镶嵌在这里面

IndieCade Festival 2025 国际独立游戏节现已开放报名

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indie 新闻。……荣誉奖得主包括 Supergiant Games(《Bastion》)等知名团队(完整获奖名单请查阅官网……不同级别的会员将获得相应的推广与曝光机会,包括官网展示及其它活动资源

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