校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……―― 完全被孤立的(桐葉悠)发现学校内与自己同样境遇的人还存在着,于是悠与她们成为伙伴为并解决事件建立了团体……徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.24

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3 月 29 日,“iii 计划”如约在官网揭开了企划的神秘面纱:北京时间 4 月 11 日凌晨 1:……国内方面,帕亚科技、Gamera Games 与柚子猫工作室也参与了此项计划,您可以在官网资料中获得完整参展团队清单……图片:Cover 株式会社日本政府启动独立孵化计划日本经济产业启动了一项名为“創風”的独立游戏孵化计划

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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两本游戏设计领域内知名的图书《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》的中文版由墨战具联合摩点独家首发,感兴趣的同学们不妨前往支持一下……两本游戏设计领域内知名的图书《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》的中文版由墨战具联合摩点独家首发,感兴趣的同学们不妨前往支持一下……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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DEMO)曾出现过维旺迪游戏的标志,正式版发售后去掉了维旺迪游戏的标志【新闻报道】FPS大作《霹雳小组4》官网启动……4:代奇柯夫集团》中文版登场——(太平洋游戏 2006年04月07日)【获奖情况】作为广为关注的国内行业年度盛事……公司成立之初的名字是On-Line Systems,创始人是肯·威廉姆和罗伯塔·威廉姆夫妇,公司位于奥克荷斯特

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这个游戏史上的小插曲究竟是怎么回事呢?我们一起来看看吧。……Insomniac Games 携手环球互动制作《小龙派罗》经典三部曲的故事

德军总部 2:新巨人 - 威金斯上尉事迹录(Wolfenstein II: The New Colossus - The Amazing Deeds of Captain Wilkins)

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)”讲述了美军指挥威尔金潜入位于阿拉加的纳粹基地,并最终毁掉“黑太阳”计划的故事,同样是以潜入为主的内容……从纳粹手中解放美国的任务才刚开始而已。……化身美国陆军上尉杰洛德.威金,以犀利枪法对付纳粹!

INDIE Live Expo 2020

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indie 新闻。 INDIE Live Expo 2020。……主办:INDIE Live Expo 实行委员会协办:株式会社 Ryus office別赞助:株式会社……(PLAYISM)嘉宾waiwai主持人Fami 通 _ 电击游戏微博 博君解说黄 政凯(Flyhigh

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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手把手一步步教你怎么参展东京电玩展:) 引子作为国际著名游戏展会之一的日本东京电玩展,一直被称作游戏玩家朝拜的圣地……一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的

王之出路(King Exit)

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出場人物雖多,但每一位角色都個性鮮明,一反傳統作品的僅靠外表就能判斷人物性格的點。……出場人物雖多,但每一位角色都個性鮮明,一反傳統作品的僅靠外表就能判斷人物性格的點,他們真正地“活”在故事裡……格奧伊夢見了關於戰爭的夢逝去不返的同伴們一起戰鬥的中所的越獄相關技巧和在這種環境下的生存之道▼長篇

小斯通纳:《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总

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《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总本内容我只是整理……e4574517cc7580912623670676a9711d《时空幻境》开发者Jonathan Blow关于游戏设计的《怎么样和为什么……=e4574517cc7580912623670676a9711d【纪录片】独立游戏电影 双语字幕

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