indienova.com/u/mammoth/blogread/29231
起来,不愿做商业游戏的人们 未成年人禁网游的通告又刷屏了有人说:按我国法例,14岁性同意,16岁工作同意……再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……用户对免费商业游戏逐渐不认可:屎吃多了,总想吃点米饭
indienova.com/u/leetgame/blogread/36360
单纯是因为个人原因吗?为什么他们离开推特到了Bluesky?为什么说如今的境地居然和美国大选有关系?
indienova.com/groups/post/99497
Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……:https://stellarbug.ahyaya.net4.目前在郑州上班,朝九晚五,可线上合作开发……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/u/dudujiang/blogread/3847
在刚结束的2017科隆游戏展上,一些移动端游戏虽然摆出了庞大的直播阵势,但从海外市场的相对表现来看,作为一款手游在欧美国家主流玩家的默认心理接受度上……绿洲游戏在早年就察觉到了海外市场的机会,并作为中国第一批拓展海外市场的领先者,在全球范围内获得了资本、……在8月份Facebook与毕马威咨询刚刚联合推出的“中国出海人本营销领先品牌2017”研究报告中,绿洲游戏从近
indienova.com/u/markcrab/blogread/2420
最近上线的Play station 中国之星官网展示了10款中国血统的潜力游戏,这让许多关注国内游戏市场发展的玩家倍感欣喜……,但火箭拳已经接受青锐创投的投资,这在青锐的官网可以看到。……:1999-05-25网龙就不细说了,香港上市的大企业
indienova.com/steam/game/1278750
在晚年,她突然茕茕孑立。为了生活在新的未来,她必须首先回顾她的过去。……通过一座陌生岛屿上的物品和谜题来构建她的记忆,并最终面对我们都面临的问题:“我做得对吗?”……在《Lost At Sea》中,我们会经历安娜生命中的一些时刻,那些我们都认可的时刻,那些让我们都在想生活是如何突然掌控了我们
indienova.com/game/lost-at-sea
在晚年,她突然茕茕孑立。为了生活在新的未来,她必须首先回顾她的过去。……通过一座陌生岛屿上的物品和谜题来构建她的记忆,并最终面对我们都面临的问题:“我做得对吗?”……在《Lost At Sea》中,我们会经历安娜生命中的一些时刻,那些我们都认可的时刻,那些让我们都在想生活是如何突然掌控了我们
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