817 房间(Room 817: Director's Cut)

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欢迎来到美国最可怕的地方——6 Lane Street的 Room 817 。……地板微弱的咯吱声或怪物沉重的脚步声可以帮助你理解哪里不该去。四处看看并记住

小偷模拟器 VR(Thief Simulator VR)

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观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。接受挑战,扫荡最安全的房子。高科技盗贼装备,学新的手法。……所有真贼能做的事!

时至今日,我还在期待那个从未发售过的旧版《赛博朋克 2077》

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CD Projekt Red 当时决心一款与《巫师 2:国王刺客》完全不同的游戏,谈论资本主义、人类定义……经常关注 Steam 新游信息的玩家们应该不难发现一个更加令人心寒的事实:除去已经被 Square Enix……而只有资本才能在这个市场中聚集人才:没有科乐美和索尼互娱的资金、人力和技术支持,即使 20 个小岛秀夫合作也不出

杉果娘:时至今日,我还在期待那个从未发售过的旧版《赛博朋克2077》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29219

CD Projekt Red当时决心一款与《巫师2:国王刺客》完全不同的游戏,谈论资本主义、人类定义……经常关注Steam新游信息的玩家们应该不难发现一个更加令人心寒的事实:除去已经被Square Enix……而只有资本才能在这个市场中聚集人才:没有科乐美和索尼互娱的资金、人力和技术支持,即使20个小岛秀夫合作也不出

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #9 信息反馈(上)

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在玩游戏的时候,我们总是需要很多信息来给玩家反馈。接下来我们讲讲信息反馈。……,那这种信息就是垃圾信息。……对于竞技游戏高手来说,在没有游戏信息提示的情况下,他们也能大致推测出敌人在哪里

星核工厂Techtonica(Techtonica)

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……挖了重建小纵队集结欢迎各位玩家降落这颗地外行星,为了您更好地进行现代化作业,我们开通了探索者线上咨询平台……向哪里挖?凭着你的第六感,朝着资源最丰富的矿脉,挥动锄头!……工号4587的探索者,您的伙伴发来了一条信息,是否现在查看?”朋友,我总觉得这里不对劲。“”小心!!

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(下)

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现实从哪里开始。……根据美国国家电信和信息管理局以及国家教育科学中心统计,2001 年美国的家庭网络普及率达到了41.5%……光环2》的发布负责人时,立刻找了上门:我们想与大众市场媒体合作,举行一场活动式的宣传活动……我想同时一场公开活动和一场秘密活动

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(四)

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现实从哪里开始。……根据美国国家电信和信息管理局以及国家教育科学中心统计,2001 年,美国的家庭网络普及率达到了 41.5%……光环 2》的发行负责人时,立刻找了上门:我们想与大众市场媒体合作,举行一场活动式的宣传活动……我想同时一场公开活动和一场秘密活动

尘路之旅(Dustborn)

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本游戏发生在生机勃勃却危机重重的美国信息时代,灵感源于插图小说。……你扮演的角色是帕克思:前科犯、被驱逐者、行骗高手,以及由诱导信息激发超能力的异能者。……你的任务:在分裂的美国运送包裹。但这绝不是一个女人能单独承担的工作

斩毒:罪与罚(Narcotics Police: Crime And Punish)

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与黑暗力量斗争。游戏中包含很多信息,你需要在这些信息中找到真相,获得结局。……巡视整个现场,查看各种文档,搜集信息,探索真相。……寻找出路 这是一款第一人称视角探索游戏,你需要探索整个地图,收集查看各种文字信息、图片信息、物品信息

版本:Early Access


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