福之广厦

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涨粉二维码(涨粉二维码)

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游戏过程中若您遇到问题,可尝试重启并读取自动存档进行解决,若无法解决,请加入bug反馈群告诉制作人:544262642……关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0玩家交流群:671247517也可以点击上方【开发商】……选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊才能

《历历在目》:实验性叙事游戏设计

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)打电话给我,向我提出了一个疯狂想法——为他的大学论文项目制作电子游戏。……在这种自命不凡纽约大学电影小子生活方式影响下,我开始痴迷于一个想法:如果我正在学习这些电影制作人生活在当今……为了放下“要做最棒版本”这种执念,我需要弄清楚“我知道该怎么做”版本和“团队知道该怎么做”版本是什么

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……,面对社会上混混压迫,直面瘾少年凄惨生活。……游戏特色玩法如下: ■ 20 世纪初社会环境氛围,重新面对当时老师、同学、家长对瘾及游戏批判

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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要动身去美国时,他六篇讲稿只写好了五篇,尚无第六讲。……:美国讲稿怎么样了?……我想在这里感谢康斯坦茨大学的L.马里革蒂先生,他非常了解卡尔维诺作品与思想,还要感谢康斯坦茨大学的A

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

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相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州游戏音效制作外包团队……《洞窟物语》声音设计,特别提到了音乐与音效关系,也就是游戏混音上一些观念

会员:Carby

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大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人喜好,辞职在家写案子,想做一个真正多线式架构RPG

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

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也容易出成品,缺少一名策划,本着做好一款游戏初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多想法……能将一个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加大佬可以联系QQ707786006。……目前2D/3D美术,程序,特效均已就位,互聊协作方式为GitHub,若果有动作大佬想参加也十分欢迎

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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这部耗资 4800 万制作,最终只收回不到 2100 万票房,整个拍摄过程还是一场彻头彻尾灾难……一起来看看这部最早制作游戏改编电影幕后故事吧!……美国国家电子游戏博物馆 The National Videogame Museum本期节目中,“游戏史学家

春风(Spring Breeze)

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人物介绍:你,是新晨大学的新生你是传说计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们好意简简单单……,纯爱校园 AVG,春风游戏中你将体验 游戏介绍:-独特中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同结局……-超过 10 个场景和丰富对话-特别内容包括原画欣赏-还将附赠下一步作品试玩 DEMO如果你想了解中国的大学生是如何生活

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