KinoStone:【译】游戏学研究,第一年

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然而,到目前为止,万维是迄今为止必须成功的超文本系统,它只产生了一种更好的分配机制,很少有文本实际上发挥了这种的非线性的可能性……,我们是要留在自己的领域还是回去,游戏作为一门全新的形式,它的特异性在哪里?……(他们确实有三十年的时间没有任何事!)

最终幻想 III 像素复刻版(FINAL FANTASY III)

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原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。……原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。……※本作为以1990年发售的原版《FINAL FANTASY III》为基础开发的复刻版

Zool:纬度重置(Zool Redimensioned)

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挑战自己的竞速计时;发现隐藏在每个关卡中的秘密;或者回到过去,游玩经典的原版游戏。……25项成就多种经过改进的游玩体验选项,包括关卡选择界面、存档点、辅助功能等等游玩Mega Drive原版……在Gremlin Graphics公司1992年原版游戏开发者的指导下,我们保留了使《Zool》成为小众经典的精髓

SD 街头快打 (快打旋风)(Mighty Final Fight)

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虽说没有原版华丽,但事实证明这部作品相当成功。……虽说《SD 快打旋风》发售在 FC 平台,但是本作较街机原版有一些新的设计,也是为人称道的地方。……他们会学会一些新的技能,比如科迪的波动拳和升龙拳、凯的武神流回旋踢、市长哈格的冲击打桩等等……是的,比起原版

英雄群侠传(英雄群侠传)

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更多是游戏是想着怎么让用户花钱,怎么让用户内购,而心思不是放在如何提高游戏可玩性,事情总是要有人来的……之前有人说过我有原版的程序,其实如果我有可能反而不出英雄群侠传,我是用 PS 打开到最大像素,用铅笔根据截屏画地图……正因为能模仿原版的制作风格,后来就可以自由自在的各种地图,扩展了江南武林,扩展了更多的剧情,例如拔金蛇剑等

会员:yttt0331

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我要girls hip-hop。 微博:yttt0331

堡垒(Bastion)

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积分挑战模式:以全新的挑战方式通关原版故事!……休闲模式:为那些仅仅想体验堡垒剧情的玩家准备,玩家在哪里被打倒了,可以即时再生,继续游戏

迷糊蛋:畅享版(Hebereke: Enjoy Edition)

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“我在哪里噗噗噗???”Hebereke 回来了,他伟大而超现实的冒险也回来了!……有时,如果将原版与本地化版本进行比较,某些角色和事件会完全不同

堡垒(Bastion)

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◎ 积分挑战模式:以全新的挑战方式通关原版故事!……◎ 休闲模式:为那些仅仅想体验堡垒剧情的玩家准备,玩家在哪里被打倒了,可以即时再生,继续游戏

勇气 & 胜利(Valor & Victory)

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原版Valor & Victory的基础上, 数字版的游戏将为你带来更加适合同时也更具挑战的体验……在原版Valor & Victory的基础上, 数字版的游戏将为你带来更加适合同时也更具挑战的体验……在命令阶段, 你将为本回合的成功奠定基础.正如原版的桌游一样, 每个回合均包含若干个阶段: •命令:

版本:Early Access


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