小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

从新闻公告页面的好图推荐中查看文章内推的类型及大概的玩法。……各种突发性事件的应对才是它的精彩之处,所以游戏地图要设有随机事件;最最最最最重要要保证持续更新,频率不一定要高,但是不要做完就转而下个……其实从目前平台和官可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏

家居设计 | 布局(Home Design | Floor Plan)

indienova.com/steam/game/2343860

只需几分钟即可创建包括家具在内的 3D 平面!……家居设计 - 平面让您有机会快速轻松地创建 3D 平面并根据您的品味布置您的房间。……家居设计 - 平面可帮助您和您的建筑师成功实现您的项目

16岁怀孕:第2集 — 附加内容(I’m Pregnant at 16: Episode 2 — Additional Content)

indienova.com/steam/game/4033390

这个DLC并不会增加新的玩法内容,但包含未收录的背景、原画、音乐、角色草图以及剧本片段。……DLC内容包括:游戏中所有背景的原始高清版本未使用的背景和概念草图游戏中的音乐曲目角色草稿与早期设定剧本片段的截图购买此

仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28071

以下截图来自于早期的实验版本: 初步的3D树效果实验(2019.6) 简单的3D关系呈现(2019.9……(类似3D思维导的形式)来实现,之后逐步过度到3D关系:即任何结点可以与任何结点关联的形式。……作为一个一半时间以外包项目存活,一半时间来研发的团队,在2020年遇到了比较大的阻碍,团队还是追求以活下来为主

Lunarium:【已失效】上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)

indienova.com/u/lunarium/blogread/33510

工作内容:根据故事背景进行概念设计,产出等角氛围、等角场景概念、小物件设计草图等。……不需要高完成度,场景角色都可以,轻松随意线稿摸鱼练习草稿怪都可以,不在作品集里面也可以单独丢给我们……我们实际制作时,氛围概念需要的完成度大概有1介个样子就已经可以了!

超级史诗:娱乐战争(SuperEpic: The Entertainment War)

indienova.com/steam/game/1163560

加入一只浣熊和一只羊驼的挽救任务,让电子游戏回到我们曾经认识的样子!……电子游戏完蛋了!……类的武器与装备升级系统,众多可收藏物品等你探索根据你的战斗表现赢取金钱闯入他们的总部,揭示阴谋,拯救电子游戏

姜Jampin:【开发日志2】解谜游戏:游戏内的角色帧动画

indienova.com/u/jampin/blogread/27656

气死我了1.仿生人的:打水动画收手动画玩家长时间不操作的待机动画走路动画背面走路动画2.电子电子羊道具栏展开动画电子羊道具栏关闭动画玩家长时间不操作羊羊的待机动画羊羊走路动画羊羊背面走路动画

小组帖子:桌游电子化项目招募队友

indienova.com/groups/post/99818

由于本身游戏设计特点以及力求拓展玩家接触面,决定将这款桌游进行电子化开发。……RainbowZeus: @aceimnorstuvwxz#1 您好,不好意思现在才回复您,目前是找电子化合作优先……其二是自己手上也有几个电子游戏的策划案,所以想尝试能否找到兴趣、能力和眼光等匹配的未来合作对象

东方弹幕神乐 失落幻想 电子美术设定集(Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost - Artbook)

indienova.com/steam/game/2791100

本商品是《东方弹幕神乐 失落幻想》的电子美术设定集。……本商品是《东方弹幕神乐 失落幻想》的电子美术设定集。……在“Artbook”中能够找到美术设定集的PDF文件,点击并阅览※本电子美术设定集的内容与本Nintendo

奋进(Endeavor)

indienova.com/game/endeavor--1

美国数字疗法公司 Akili 出品的处方电子游戏《EndeavorRx》成为首个先后通过 CE 认证(……项目工作人员表示,电子游戏能改变大脑的认知表现,通过功能性脑电图不仅可以观测大脑在游戏干预下的变化,并可对干预进行调整……除了 Akili,新晋成立的 DeepWell DTx 也致力于研发处方电子游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)