Sign:精灵之息——阶段回顾

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『你的意思是你的这个游戏是想成为郊区的王者?』……『因为喜欢才』这真是很不错又能展现正能量的借口。为啥要制作小游戏『精灵之息』?……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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如果只是用简单的方法,一堆写死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...……(我不会承认其实我开发 My Mud Game,只是因为想玩别人的 Mud 游戏...XD) 此外,……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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之前的日志:(一)(二)(三)(四)(五)(六)(七)制作日志最近更新变少了。……不知道该怎么说……我就是接受不了对着“写稿”用的文本编辑界面,一边幻想游戏里的实际模样一边写对白。……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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稍微回顾一下开始制作至今为止的经过 还有89天,就到7月17日了。……稍微回顾一下开始制作“这个游戏”至今为止的经过。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行

感染:大逃杀(Infestation: Battle Royale)

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发现各种各样受丧尸感染的地图,,例如亚利桑那,热带风光或经典的科罗拉多,这些地图已被改编为“ Royal-Royale

修仙者与妖兽(Magicians And Monsters)

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驯养妖兽,可陆战可空战,体验不一样的修仙之旅……游戏交流群:974479539故事背景:在人界的天元境内……这几个宗门虽相互制衡却始终一同统治着天元。这是发生在御灵宗内的一个故事

九州仙境(Sacred X: Heavens Wonderland)

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《九仙境》是一款独特的东方幻想开放世界 MMORPG!……在《九仙境》的世界中,每个玩家都独一无二!

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:为什么想起这么一个恶搞川建国的游戏呢?……Q:那游戏的美术怎么办?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等

alsorunning:[0705] 总结

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制作小队系统时,各种之前的问题乱成一团。……我得再好好想想怎么实现与之前交叉的系统:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体

全面冲突:抵抗(Total Conflict: Resistance)

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本世纪初,岛国坎布里迪亚是一个人口稠密、生机勃勃、富有的。似乎很快就会迎来坎布里迪亚的黄金时代。……仅仅二十年后,这个坎布里迪亚怎么可能四分五裂,它的精英分裂成交战的政党,城镇居民造反,它的人民在难以承受的税收负担下苦苦挣扎……创建您自己的,或加入现有的派系。使用外交:结盟,宣战。占领省份。让坎布里迪亚再次伟大!

版本:Early Access


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