小组帖子:历史游戏研究学者J.Hiriart和他5天后在上海的工作坊

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发起:则栋 通过有趣的互动接触历史和文化(首届艺术与设计创新未来教育博览会)导师:Juan Hiriart……在许多方面,这种新媒体的特殊启示提供了审视过去的新方法,并在博物馆在线网站和教育环境中传达历史和文化意义

规则和逻辑 1(Algotica - Iteration 1)

indienova.com/steam/game/593330

Algotica [/ b]是关于编程的教育冒险益智游戏,以及打破第四墙的故事。……Algotica 是关于编程的教育冒险益智游戏,以及打破第四墙的故事

方块游戏、恋爱模拟和古希腊(블록과 미연시와 고대 그리스)

indienova.com/steam/game/2467720

一个混乱的古希腊教育游戏!成为虚构的哲学家 Epistemonos,并击败那些阻碍你前进的学者!……混乱而有趣的古希腊教育游戏!成为虚构的哲学家埃皮斯特莫诺斯,通过打败伟大的学者来获取知识!

儿童、幼儿和婴儿的早教游戏(Early Learning Games for Kids, Toddlers & Babies)

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农场游戏、钉子拼图、学前游戏、儿童拼图、农场游戏、教育游戏。……这个教育游戏非常适合希望在农场的愉快旅程中发展他们的运动技能和逻辑思维的幼童

SNK《KOF 2002 UM》Steam版大型升级 同时开启“KOF促销活动”

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游戏采用的回滚型网络代码让玩家在有网络延迟的情况下,也能够让自身输入的指令与操作得到实时反应,从而使联网对战延迟得到进一步优化……玩家还可以对回滚型网络代码的使用条件进行设置,配合自身的网络环境进行调整。……另外,本次升级还对网络对战相关游戏设计进行了改善

小组帖子:亿码网出品:腾讯云未来峰会游戏专场论坛?何猷君约你不见不散

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发起:亿码 今天,腾讯云未来峰会在广州保利世贸博览馆正式开启,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾等一众嘉宾皆到场参会……,还有13大主题专场论坛将同步举行,13大主题专场论坛涵盖人工智能、政务、金融、游戏、互联网、视频、教育

网络奇兵 2(System Shock 2)

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SS2, Junction Point。发行日期:1999-08-11。……《网络奇兵 2》是一款由 Irrational Games 开发的一款恐怖惊秫风格的动作游戏,在故事情节上延续上一代

会员:雷霆游戏(leitinggames)

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认证:雷霆游戏成立于2011年,专注于网络游戏的研发、推广和运营,旨在建立一个面向全球市场,多层次发展的网络游戏运营中心

Valve 警告开发者不要通过承诺发 Key 来获得 Greenlight 投票

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Valve 最近表示:开发者不应该承诺给投票者正版 Key 来谋求游戏在绿光平台上的通过。……可是,却是有很多开发者通过承诺投票就 Key 来快速累积投票数。……Valve 接下来会怎么,我们可以静观其变

方程:“不惮以最坏的恶意揣测他人,尽量吧”

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何况,那儿是多人在线网络游戏玩家社群的公共领域呢。……网络3.0时代以后,公共领域和私人领域的边界,早就已经模糊到形同虚设了。……隔着网络也能完成的事,就不要见面;发信息发邮件也能完成的事,就不要实时对聊;不用沟通也能完成的事,就不要私信发邮件

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