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为什么不找同伴?如果连自己都生存不了我就先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃。……现在却几乎是我生活的全部,发布至今有很多人在评价中给出了他们的意见,我每一条都特别认真地去分析,不忽略任何……插不上话 erufu: @夕#3 hhhhh
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8月12日早上9:00,demo开放 首先说两个点:一,游戏不咋恐怖,主要是悬疑,放心;二,游戏里真的有鬼……这是我所规划的吃鲸游戏“鲸异志”系列的第一款,这类怪谈类游戏未来是不是还继续做,也取决于大家对这个产品的感受……第三款和第四款目前也有方向,它会是一个比较持续性的、序列化的生产过程,我认为现在独立游戏得往这个方向来做
indienova.com/u/xsnxt3/blogread/36356
花了差不多1个半小时体验了都市传说解体中心 ,总的来说是一款值得入手的avg游戏!……角色塑造上还是很明显的日漫感,作为头脑担当的腹黑脆皮男,身负超能力但是被腹黑男用把破椅子打白工的清澈女大……最后再说一下,试玩内容断章在剧情高潮的设计太过反人类,饥饿营销让我感受到集英社的恶意
indienova.com/u/gadqq/blogread/29527
不了解游戏平衡性设计的人通常会将二者混为一谈。……我与来自Ablegamers网站的史蒂文·斯庞(Steven Spohn)谈到游戏可玩性时,他谈到游戏可玩性没有放之四海而皆准的标准……我已经谈到了像《被动拳之道》和《哈迪斯》这样的游戏,这些游戏都给出了正确的难度设计方法
indienova.com/steam/game/1339860
这是一款深海冒险题材的横版平台跳跃游戏。……这是一款深海题材的横版平台跳跃游戏。……值得一提的是,翱翔虽然可以朝任意方向自由前进一段时间,但是这个技能在充能完毕之前只能使用一次,只有再次着陆或者遇到特定的游戏机制后才能再次充能使用
indienova.com/steam/game/686600
被提已发生。不过,你未被选中。……被提已发生。不过,你未被选中。……加上《氰化欢乐秀》独具一格的幽默感,这将是一款别开生面的游戏
indienova.com/u/s5366973/blogread/8122
然后果断辞职了,心情特别低落,那时候开始做自己的游戏,在网站上开了自己的这个项目,今天为止坚持了一段时间了……这只是个教训,后来去面试了一个程序美术的工作,结果没有过,然后干脆不找了,今年自己做一个项目先看看,尽力能做到自己满意……我希望我的梦想能实现,有个自己的游戏工作室或者公司。。。有个稳定的团队!
版本:Early Access
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