游戏引导的一点思考

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最近一些思索发现,在目前这个时代,玩家如何接触认识一电子游戏,跟玩法设计的思维关系比较小,却跟其他类型的媒体创作需要类似的思维……最近一些思索发现,在目前这个时代,玩家如何接触认识一电子游戏,跟玩法设计的思维关系比较小,却跟其他类型的媒体创作需要类似的思维……运用各种场景中的视听反馈来提示玩家怎么做。而玩家要完成的事情也必须十分直观

残存之人(Those Who Remain)

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有些错误永远不应该发生,尤其当你的生活美满时——但无论如何还是会发生。……这是一个与现实世界分裂的小镇,一个被黑暗与居民们的行为所扭曲的小镇

小组帖子:【已结贴】有人想一起做个类 MUD 网游吗?

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发起:加特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一的想法……我来做服务端,工作太忙,兼职不了双端。……关于方向:科幻或者魔幻,看客户端小伙伴的倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向不盈利,服务端我,实验性质的游戏嘛

水浒传之醉铁拳 VR(outlaws VR)

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《醉铁拳VR》是一专为虚拟现实打造的动作游戏。……你将回到900年前的乱世,戴好你的拳套,拿起你的长棍和弓箭,爆发你的怒气,用你的双手开拓一片朗朗乾坤……  武器特性:每一种武器攻击时都有自己特性,不要单纯的认为手握武器比您的拳头还要厉害,学会武器和拳头如何搭配才是乐趣所在

indie 新闻官:The Gardens Between 公布三段场景演示视频

indienova.com/u/news/blogread/3464

在这里没有了充满着大自然色彩的场景,转而来到一个被黑色废弃污染的地方。……The Gardens Between 是一超现实的冒险解谜游戏,主人公Arina 和 Frendt……随着探索的过程,逐渐展示一段又一段关于友谊,童年和成长的故事

【游戏制作工具箱】2019 年游戏是否对残障玩家更友好?

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“游戏制作工具箱”的“如何善待残障玩家”系列一周年了,马克·布朗最近玩了 50 2019 年最受瞩目的游戏……,并在本期节目中探讨了过去一年业界在无障碍设计上的成功与不足。……“游戏制作工具箱”的“如何善待残障玩家”系列一周年了,马克·布朗最近玩了 50 2019 年最受瞩目的游戏

图片侦探(Pictective)

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你觉得自己擅长识别图片和解决验证吗? 加入多玛,一只刚开始训练成为侦探的好奇小猫!……- 一短小精悍的游戏,简单快速的玩法!

Automaticgrasshopper:一年三款游戏:RpgmakerMZ游戏高速制作踩过的坑

indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360

无法全屏游戏这是一个很要命的地方,即便游戏分辨率做的足够大,RPGMaker依旧让我F4全屏,这在一大段时间里让我很抓狂,网上说的在……最开始的demo我都是靠文字提醒玩家……后来进化了: 原因是我找到了一自动全屏插件,这个问题终于解决了……,会适当调整时间表,我觉得如果想要更好更快地做项目,要精准掌握自己的工作节奏,毕竟想和做是两事,不能想了很多

daily:《将》中期版本更新——功能新增和优化

indienova.com/u/daily/blogread/36659

本次更新所修复和改进的内容:底层规则改动:附加中国象棋规则:将帅不能对脸。……在玩家体力不足、行动点不足时给以警告反馈提示。增添了游戏中的每层开场动画和结束动画。……,故短期无法有效解决优化

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29063

近期,京津冀三地消协开展的网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台的播放量达到……此次网络游戏专题消费教育由心动公司等多家网络游戏提供单位协助制作,从游戏实名认证、帐号保护、纠纷解决、……很多未成年人及家长积极参与到网络游戏消费活动的讨论中来,纷纷发表观点和看法,跟帖及私信评论近5万条

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