战斗到最后(Fight,to the last)

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60 种怪物出现在游戏中,每种怪物都有自己特殊的攻击方式和武器,玩家在和怪物对战享受战斗的刺激同时,也吸收怪物掉落的武器为自己所用……召唤符文对战斗的辅助作用也很大,有的帮助玩家杀死敌人,有的帮玩家提供防护盾,还有的能给玩家恢复血量……爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么

疯王子:隔壁老谢喷人记

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2599

这都是被她洗脑的人,肯定都是淘宝的好评!虽然我根本没去淘宝看有没有卖的,但是肯定是她的。……截图时间是2016年12月13日)哼哼,看我厉害不,我打那么多字骂人呢,仅凭我卓越的想象力和丰富的语言……大概可以理解为,精神病患者觉得你是一个秃头,哪怕他看见你长得有头发,也要坚定不移的坚持自己的观点,你的头发肯定是的或者这是一个幻觉

方块给爷爬(Block Sumo)

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网上冲浪多年,时感精神空虚,身体也被掏空。一日零点听歌有感,遂作此游戏。……随机生成道具,身处劣势也扭转乾坤!五组别样风味的场景,每组场景独特的机制玩法!玩,都可以玩!……单人模式《四百小丑》夜深人静时也一人独醉!

小组帖子:请教一下——ink是否有办法写出随机数来?

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——)(过去一段时间理解了ink中很多表达是与h5共通的之后自学了一点点做了一些小小的尝试,希望之后出一些纯文本表现的作品……在网上稍微查找得到的结果是h5貌似不支持直接生成随机数,ink本身的文档里也没有发现关于随机数的有用的信息……,但个人感觉要是实现随机数,对于纯文本交互叙事的趣味性提升应该会很大,因此,在讨论ink的为数不多的论坛当中还是回来这里请教

方块给爷爬(Block Sumo)

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网上冲浪多年,时感精神空虚,身体也被掏空。一日零点听歌有感,遂作此游戏。……◎ 随机生成道具,身处劣势也扭转乾坤!◎ 五组别样风味的场景,每组场景独特的机制玩法!……◎ 单人模式《四百小丑》夜深人静时也一人独醉!

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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文化研究等方法是触及交互层的研究的吗?还是说更多体现在美学层?……能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候足够自如的交流。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……and Animation第二个简单任务动画作业后第三个是用 Maya 自带的 bullet 物理系统来一些类似多米诺骨牌

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候足够自如的交流。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……Modeling and Animation第二个简单任务动画作业后第三个是用maya自带的bullet物理系统来一些类似多米诺骨牌

一个人:用premiere处理简单的音频,用flash画场景,以及unity3d接入音乐

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就是做了很多小事了 主要用pr剪辑音乐啊 比如人物行走的声音,或者爬箱子或梯子的声音,网上有但是自己不是很满意

小组帖子:JIGMGC北京2018快讯 | 我们的星辰与大海:共创共享游戏及泛娱乐宣发合作新机会!

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流量红利逐渐消失使得媒介和获客成本不断攀升,市场营销投资回报率呈现下滑趋势,给广告主们带来极大的困扰,特别是游戏行业更是普遍存在量成本急剧增高和量的问题

版本:Early Access


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