indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
第1个坑:计划赶不上变化,游戏总是会因为各种各样的原因被搁置。……因为这个游戏做出来之后,突然有新的想法,我就会去做新的游戏。……或者说有提供什么帮助吗?汪肖勇:这个是有很大的帮助的
indienova.com/groups/post/33587
发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互
indienova.com/game/hotel-magnate
随着酒店扩大、评级改变,您将吸引到各种不同类型的游客,由此带来新的机会和挑战。……、服务、管理和维护您的酒店◎ 管理客房、工资、餐馆等众多运营项目,控制酒店的内部运作◎ 学会营销,吸引不同类型的游客……如果您为游客提供的住宿条件很差,就别指望他们在网上评价时会手下留情
indienova.com/steam/game/3887110
一款「8号出口」风格的异常探索恐怖游戏。 在诡异的学校中,一旦察觉异常,就必须折返。……那所学校,曾经发生过什么……《学校8组出口》是一款第一人称恐怖游戏,玩家将在不断循环的走廊中寻找异常。……保健室等场景• 每轮游戏时长为 5~15 分钟,强调观察力与记忆• 被怨恨之眼与诅咒之手所追随最终能走出出口的
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/19338
没办法只好用旧版本看他的示例程序作为学习资料了目前。但从有用程度来说仍然是我目前的重心。……接上文,由于优化需要,我这里是一个公共的state库,因此有一套与AI决策无关的系统来负责维护current……,但是要在通过时生成一个新的同类型goal来描述剩下的数量需求
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/4466
为什么几乎所有游戏玩法骨架都是克服障碍模式我觉得有这几个原因,一是克服障碍模式确实是一个非常好的模式,……给予一个只有特定交互才可以克服的障碍,有了目标,玩家产生动机,很自然地想办法去克服这个障碍,克服必然需要交互……对实际游戏设计的帮助在了解了交互和玩法的含义后对实际的游戏设计有什么帮助呢?
indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441
在和基友们蛋逼的过程中,又发现这个“按节奏输入”和格斗类游戏的搓招、目押有很高的契合度,于是游戏的核心玩法呼之欲出……”阶段,也就是变成了一个出什么按什么的音游。……节奏地牢》的样式,这一年节奏地牢大火,也让我对SRD有了一些新的想法,在一段时间内玩法也从“每小节结算
indienova.com/groups/post/11295
eastecho: 有啥办法增加动力么? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……virmint: @TD#0 我现在每天看游戏历史的今天那个专栏底下带着的……如果有没完善的就顺便添加几个……DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.153 秒(地球人时间)