中国式家长:属于我们的共同回忆

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随着学习、娱乐项目的增加以及父母期望,我开始无法很好平衡这一切了压力。……......但总感觉有什么不对......以上就是奎托斯同学一生(也是我一次游戏体验)。……我学什么并不代表我要往那方面发展,而一股脑子一堆事件让人容易把发生了什么搞混(如上图那种一堆事件你怕不怕

风:游戏服务器上云以及云游戏

indienova.com/u/ferris96/blogread/30750

对于一些大公司来说,因为要经常维护大型服务器集群,所以都会有自己写一套集群管理方案,这些方案包含服务资源配置……,目前使用比较广泛是H.264编码格式,H264参考帧运动补偿、帧内预测等特性,视频质量更高,……抛开什么商业模式和服务器成本不说,其中主要原因是云游戏很大网络延时,这样延时很影响游戏体验,尤其是一些对延时比较敏感实时竞技游戏

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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在你游戏中设计优秀谜题多种多样方式。……How These Puzzles Deceive You在你游戏中设计优秀谜题多种多样方式……这就是为什么我会在这期视频里分析一下这些游戏运用它方式,以及向你展示我在《忧虑乔(Concerned

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造大众喜爱的“硬核游戏”?只要做好这一点

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最后他们只能不了了之,放弃这个项目,转而去开发一个新手游。……,做出出符合游戏规则行为所需要能力。”……所以硬核游戏前期娱乐性价比问题,总是有办法解决

Eureka Vol.6

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看里面藏着什么,甚至还能凭空顶內有加命蘑菇隐藏砖块。……,原因就在于我用三条命一般见不到第三关是什么模样(倒也因此对前两关异常熟悉)。……或许电子游戏之于我,并非仅仅是一种娱乐,也不是什么艺术,只是一个始终与自己相伴而行旅伴

游戏如子

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你总是一大把正当理由去解释你为什么没有做到最好。……另外,为自己已经发布游戏做后续支持几乎是闻所未闻事情。我认为这样结果是以下这些原因造成。……:热门游戏长期维护更新动力,而小众作品每一次额外改动都是回报甚微纯粹投入

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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关于游戏暑假结束后在“儿“家里听到关于“儿“一些旅行故事,在瑞士因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜时光可以经历短暂虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单进行互动

土匪孔三仙:我对游戏的一点感悟

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当然,竞技和娱乐才是人们对电子游戏最深印象。……在快速比赛和排位赛中,防御英雄基本上都能成为背锅侠,尤其是半藏一,马上就能成为队友众矢之的。……无论是从艺术性、竞技性还是娱乐性,电子游戏都能给玩家带来绝佳体验,这也是我一直以来热爱游戏的原因

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

(当年是不了了之,不过我挺希望游戏里可以实现)于是就取消了做横版决定。……私心地说,当初做横版的原因也有“大家都是四方向,如果不做四方向会不会显得很特殊”。……,奖励是CG或者新的好朋友?

indienova 网站维护通知

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indienova 网站维护通知 indienova.com 将会在接下来两天内进行一次整体维护,届时将会影响到大家对网站正常访问……迁移时间可能会持续 24 小时或者更长,尽管新的服务器已经测试和配置完毕,但是不可避免还会遇到很多问题……注:这是一次多年来首次进行大规模维护工作,并非改版

版本:Early Access


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