indienova.com/u/ferris96/blogread/30750
对于一些大公司来说,因为要经常维护大型服务器集群,所以都会有自己写的一套集群管理方案,这些方案包含服务资源配置……,目前使用比较广泛的是H.264编码格式,H264有参考帧的运动补偿、帧内预测等新特性,视频质量更高,……抛开什么商业模式和服务器成本不说,其中的主要原因是云游戏有很大的网络延时,这样的延时很影响游戏体验,尤其是一些对延时比较敏感的实时竞技游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/24944
最后他们只能不了了之,放弃这个项目,转而去开发一个新手游。……,做出出符合游戏规则的行为所需要的能力。”……所以硬核游戏前期娱乐性价比的问题,总是有办法解决
indienova.com/steam/game/646310
关于游戏暑假结束后在“盛儿“家里听到关于“盛儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“盛儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“盛儿“就可以简单的进行互动
indienova.com/u/nevillekong/blogread/1431
当然,竞技和娱乐才是人们对电子游戏的最深印象。……在快速比赛和排位赛中,防御英雄基本上都能成为背锅侠,尤其是半藏一出,马上就能成为队友众矢之的。……无论是从艺术性、竞技性还是娱乐性,电子游戏都能给玩家带来绝佳的体验,这也是我一直以来热爱游戏的原因
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
(当年是不了了之,不过我挺希望游戏里可以实现)于是就取消了做横版的决定。……私心地说,当初做横版的原因也有“大家都是四方向的,如果不做四方向的会不会显得很特殊”。……,奖励是CG或者新的好朋友?
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