indienova.com/game/press-x-to-not-die
◎“1994 年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!
indienova.com/game/heroki
主场景空岛刻画的很有特色,立于云端的各色小屋仿若童话国度,圆润饱满的线条给人一种软绵绵的感觉
indienova.com/game/cthulhu-saves-the-world--1
通过一个戏仿的RPG旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!
indienova.com/game/cthulhu-saves-the-world
通过一个戏仿的 RPG 旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
的玩法已经基本成型了,课程-闲逛-周末-出门,主要就是玩家需要安排自己的时间去干些什么,与《兰岛物语》《高恋……毕业说到毕业,就不得不吐槽一下母校和导师,真是一出事就知道谁行谁不行,一群领导真的是吃干饭的,拿那么高的工资竟然能想出人人都不讨喜的政策……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证
indienova.com/u/inspiration/blogread/196
从网上简单的下载几张图片,打印出来,就可以做出很怀旧的街机主机模型。摆在桌上,是不是会帅呆了?
indienova.com/steam/game/2205640
一款简单的平台跳跃跑酷游戏游戏玩法基于网上流传的《是男人就上一百层》小游戏。唯一的目标就是跳得更高!
indienova.com/groups/post/100829
一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你对这款产品的收益需求如何?你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?
indienova.com/groups/post/33688
美术,程序等)的,但有些也很需要(比如说美术有些不会画)3目前有一些想法主要有两个方案:4A方案就是在网上组人开发……5B方案就是我们先内部自筹资金,然后把公司定在深圳,核心人员在公司,别的可以在网上协助开发6当然这些都可以大家详谈互相了解想法
indienova.com/steam/game/1477920
《Night Book》是一部互动惊悚剧,讲述了一名网上译员被诱骗阅读一本将恶魔召唤到她家中的古书的故事……《Night Book》是一部互动惊悚剧,讲述了一名网上译员被诱骗阅读一本将恶魔召唤到她家中的古书的故事
版本:Early Access
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