indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/game/live-empire-2
通过约会来提升好感 赚到钱了该怎么办?
indienova.com/game/boom-blast
该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍
indienova.com/u/s5366973/blogread/7968
就是做了很多小事了 主要用pr剪辑音乐啊 比如人物行走的声音,或者爬箱子或梯子的声音,网上有但是自己不是很满意
indienova.com/u/zedc/blogread/20265
网上相关的介绍有很多,我暂时就不搬运了,总之这种语言强调人的情感的“能动性”,可以靠每个句子开始的三个单词……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2209
要快的話,RAM就得靠近運算電路。……再往下看到wRAM,這塊RAM多半用於存檔,所以看到系統架構圖中他綁上了一顆電池,用以提供維持數據的電力……就是這顆電池耗盡電力害你存檔消失的。最後,Lockout是防偽機制
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536
你要是赢了我就招募你进卫队,如果输了你就别怪我做我的剑下之魂!……失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,有一定的几率增加熟练度
indienova.com/steam/game/2218290
「如果宅磨赢了,我就实现你的愿望,相反的宅磨输的话,就要实现我的愿望,如何?」……◆角色・井伊樫 樱「如果宅磨赢了,我就实现你的愿望,相反的宅磨输的话,就要实现我的愿望,如何?」
indienova.com/u/strikeg62
目前在利用网上素材制作一款战斗包装成塔防的rpg单机手游,已完成核心战斗,大地图探索,城镇贸易等基础框架的开发
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
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