许某人:《龙拳》开发记录

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记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟的什么 3.28搞了一人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……不过为了好效果,只能上了。发其中两个重要人物设定图。左下角是游戏中展示效果。……了一些新点子,于是需要1-2周进行新测试

欢迎来到天堂:Zombot 版(Welcome to Paradize: Zombot Edition)

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ParadiZe 并非一切皆如此美好,但你如果够聪明且手很巧,也许就有办法生存下来…… 充满各种惊喜目的地……维护营地很耗费心力,但如果你不喜欢如此乏味工作,别担心:我们已告诉过你,殭尸能为你解决所有麻烦事。……那你还在等什么呢?

山顶洞人 #15 #16 冯梦波:对照记

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从花瓶到合成器,应有尽。……,然后彼此对照,于是了这期播客,也有了这期这个题目——当然是盗自张爱玲。……隔了一个月迟迟才,大部分工作其实是帮忙做播客小朋友柳柳完成,她也写了一段话,是另个视角冯老师

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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蛮横无礼国王毫不为过,那时候游戏研发人员分成比例…哦,不,那年哪儿有什么分成比例,可怜程序员们只有固定工资……你说做不了?哇,你这个码农水平咋这么low,赶紧换人。什么?………不过说个有趣数字,当年雅达利全世界才售出了一千万份…也就是说,一个赶工出的吃豆人要为雅达利2600

自我(Self.Direction)

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周围黑乎乎一片,瞬间充满了绝望感....我是谁 ,为什么我在这里,路过的人又是谁?……刚好有一批陌生人路过这里,带着火炬领头人带着一群迷茫的人在寻找出路,一路上领头人会教其他人破解迷宫的办法……而你需要在领头教导中学会知识并找到自我判断,来推理出迷宫出口,而领头人会在几周折之后被人质疑,而出现分裂

25 死亡核心(25 Cadre of Death)

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主角是Caleb Ridus,因为不可理解的原因到达那里,必要了解发生了什么。……特别是没有背叛这个价值,迦勒上床睡觉,说一个糟糕梦想正在发生什么。……多年来,尘土飞扬乡村道路仍然是这个微型城市主要问题,一天,时代海滩当局决定解决这个问题

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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我们曾有过每周一篇“开发日志”,最后却不得不因为人手缺乏、工作时间紧张等原因没有内容更新,兴趣可以看看……这是没有办法的,没有谁责怪谁,只是阐述一个事实而已。……,原因在这里同样不说

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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也不想出门,与亲戚聚在一起也找不到什么有意思来玩,看起电影来只感觉很累,偶尔翻翻书,但也看不了多久。……说做就做,我马上找到了学土木工程同学帮忙,他最擅长就是房屋结构与 CAD 图。……我提供了贴图和房顶模型。内味了,很像 CS 1.6 鬼子进村地图为什么会这么丑呢?

神秘村庄:昔日碎片(Mystery Village: Shards of the past)

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任务开始了,很多工作要做!……听他们的话,他们会自己告诉你…◎ 很久不见小物件。对那个女人来说有什么意思?为什么它们如此重要?……这一切背后的原因什么

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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这里放一些我笔记这是一个类似大富翁游戏,但是是反过来基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己钱花光叫做……《穷光蛋》1.每个玩家初始1000w,大家目标就是把手里钱花完,可以选择不同行为去花钱。……要设计每个玩家对应页面3.

版本:Early Access


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