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限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出

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第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效(大学同学)找了个网上的美术

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http://www.gamelook.com.cn/2018/04/327407其他关于他的文章,记得网上还有另外几篇

坏苹果(Bad Apples)

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多人游戏关卡设计视觉化指南(多图)

indienova.com/indie-game-development/the-visual-guide-for-multiplayer-level-design/

我认为文章写得很系统、很有趣,有一定的启发意义,便发邮件给原作者 Ross 先生,请求授权翻译并在互联网上公开

版本:Early Access


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