indienova.com/u/leetgame/blogread/30435
经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动。……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/oncle/blogread/3716
不知道你们是不是光看网站,不刷indienova微博,微博娘“以太”其实跟叔叔品味如出一辙!……我直接挑出来她的推荐好了!……有些人可能只刷微博,有些人又只刷网站,因为阅读习惯,可能发布的内容不太一样,所以大家可能会错过很多!
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven:zh-cn可视化的技能编辑器需求……github.com/huangbaifu123/pyqt5-screencolor被推荐了一个音乐网站……utm_source=wechat_session但想要对流体模拟有一定的理解,对我来说相当难,在此更新下日志
indienova.com/u/ambedoz/blogread/35108
所以如果要化解这个冲突就必须引入新的规则,比如说这4个方格和别的方格不一样,数字放在这4个特殊的方格里就能够无视冲突……做了新的个人网站为了最高效地达成“看起来不像模板”和“可用作博客”这两点,各番尝试之后新网站决定采用11ty……当然这不是说我的游戏就一定好,只是说单凭比赛评委或是发行商少数人的评判就否定掉一款游戏的价值大可不必
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
就像上一篇月志说的,这个月我把代码重新码了一遍,因为有些游戏想法会把已有的代码结构扯散,所以干脆就把跟架构有关的全部重码了……有些解决方案的代码其实非常简单,但因为经验的短缺就是得花更多的时间,解决问题了也高兴不起来。……鲁迅曾经说过:“一款好游戏需要用制作人的心血去酿造”我现在是比较理解了,感觉破壳以来第一次真正的肝一款游戏
indienova.com/u/leetgame/blogread/37378
朋友拿走你的创意做成公司项目怎么办?独立开发者的点子要不要保密?项目和资产该怎么留痕保护?……这期视频我就结合粉丝的提问,聊聊我的观点和避坑经验。……Saint霓虹深渊2猫猫钓游记Tower DominionTinkerlands魔釜小女巫Savara 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8006
不知不覺中,我們到了本期酷軟匯的尾聲。……不知不覺中,我們到了本期酷軟匯的尾聲。……网站: https://mafiah5.yottagames.com/?language=zh_TW
indienova.com/game/xing-ji-shen-ge
同时还有一些小迷题,但“彩色字”部分会给出提示。……简单来说,这款游戏仅仅是我做出的实验性质的产品,它体现了我的游戏制作理念——剧情先行。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
可是不“交互”无法称之为“游戏”。于是,硬件应用持续发展。……VR提供了一种全新的,完全不同的,与游戏世界产生交集的方式,那为什么我们不能为了这种新的方式设计新的游戏机制……《Beat Saber》针对这个问题给出了一种完美解答
版本:Early Access
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