Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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当前我和我的伙伴正在开发一个游戏项目,到目前为止,遇上过很多问题,有解决的有没解决的,我想在此做一个阶段性总结……这个物体的作用就是——控制住绳子的一端或几端,取消物理模拟,不管其他绳子节点怎么动,它都会定在自己那个位置不能动弹……接下来我放一个自己做的绳子供大家参考:由于无法视频,因此只能图片了

击打保龄球(Pin Strike)

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谁说游戏中不能使用炸弹或弹簧呢? 你还可以击倒瓶子,这样会更加有趣。……解锁关卡,你会惊讶地发现并非所有事情都像看起来那么简单。……每个关卡都有一个解决方案——试着一次击中它!

冒险猎手:奇异森林(Quest Hunter: Strangewood)

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探索的地点,对战的敌人,用的技巧解决新的谜题。升级的技能,装配的武器装备。……主要特色 ◎ 故事的序章并包含的故事线。◎ 的令人欲罢不能的任务。◎ 的有趣至极的地点。……◎ 的令人印象深刻的敌人。◎ 的魅力十足的角色。◎ 的史诗级(或者不太史诗级)的武器装备

游戏设计模式 #4 命令模式提炼总结

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命令模式是调机制的面向对象版本。……命令模式的优点有:对类间解耦、可扩展性强、易于命令的组合维护、易于与其他模式结合,而缺点是会导致类的膨胀……当一个对象的改变必须通知其他对象作出相应的变化,但是不能确定通知的对象是谁的时候

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭……“吸血鬼杀手”而须靠不同组织钻研对抗德古拉手段,本作剧情因此解释而被否定并不列入恶魔城本

内心的朋友(The Inner Friend)

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落入一个由散落的记忆和未解决的创伤构成的怪异世界,探索恶梦般的景象,在那里你将面对童年的恐惧和恶梦。……只有极简界面诡异的冒险:穿过一个超现实的世界,它的灵感来源于童年恶梦和心理学多样化的游戏机制:克服障碍、解决谜题并击败恶梦般的敌人与你内心的孩童重新联系……:赢得影子的信任,以解开的挑战和剧情段落收集所有物品:重建影子的避风港,从最黑暗的恐惧中拯救他

内心朋友(The Inner Friend)

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落入一个由散落的记忆和未解决的创伤构成的怪异世界,探索恶梦般的景象,在那里你将面对童年的恐惧和恶梦。……◎ 诡异的冒险:穿过一个超现实的世界,它的灵感来源于童年恶梦和心理学◎ 多样化的游戏机制:克服障碍、解决谜题并击败恶梦般的敌人……◎ 与你内心的孩童重新联系:赢得影子的信任,以解开的挑战和剧情段落◎ 收集所有物品:重建影子的避风港

狙击手:幽灵战士 契约 全副武装版(Sniper Ghost Warrior Contracts: Full Arsenal Edition)

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杀手若要自重,就不能少了这些武器,否则连五分钟都撑不下去!……●狂野狙击手:西伯利亚是个危险的地方,对于做好准备的访客丝毫不留情,那要怎么样才能做好万全准备呢?……Bodyguard 9 手枪是一把坚固耐用的手枪,不只装弹数胜过所有手枪,板机扣动也较省力,同时还配有安全的击锤式发射击控制系统

铁尾传奇 2:凛冬之战 - “尸鬼先兆护甲”礼包穿戴古老的护甲(Tails of Iron II: Whiskers of Winter - Augur of the Draugr Armour Pack)

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这些独特的升级版尸鬼装备含有三个的头盔、三套护甲、三副肩甲,以及三面的护盾与三把斧头。……这些由鼠族与蝙蝠族的古老炙热战火所铸造出来的装备,能帮助北方守护者的继承人亚洛,召集鼠国冷冽北方边境的动物村民起来反抗黑翼的冷血军队

不义联盟:我们心中的神 - 终极版(Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition)

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本版本有 6 个的角色,超过 30 种的造型以及 60 种的 S.T.A.R. 实验室任务。……除蝙蝠侠、小丑、绿灯侠、闪电侠、超人以及神奇女侠等 DC 漫画代表人物之外,还有屡获殊荣的 NetherRealm

版本:Early Access


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