小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

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而且调用的时候都是全局的,不能通过 namespace 来隔离。……PS:虽然官方的 roadmap 有提到 inline function,解决了可以在 event script……...顺便再问问,大家是怎么组织代码的,总感觉 gml 的代码组织方式很容易写乱,求老司机分享

Chou Dengeki Stryker

indienova.com/game/chou-dengeki-stryker

激ストライカー

X4:基石 - 贪婪之潮(X4: Foundations - Tides of Avarice)

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这是怎么事?究竟是谁掌握了某种稀缺但致命的资源的使用方法,并在背后操纵这一切?……打捞飞船残骸以回收资源你是否曾面对一堆飞船残骸却苦于不能用它赚取利益?……用一艘的驳船类型的飞船拖动残骸,或者使用的拆解船就地就地分解残骸

大侠立志传:碧血丹心 - 倩影萍踪(Hero's Adventure - Her Vanishing Silhouette)

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DLC《倩影萍踪》是更为贴近《大侠立志》本体故事的扩展内容。……DLC《倩影萍踪》是更为贴近《大侠立志》本体故事的扩展内容。女性伙伴。……含100+门派事件,4个结局和对应成就。自创武学玩法。无需抛弃过往所学,如臻化境即可重获新生

一克帝国迷你版

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在后方的淮南王叛乱联合扬州的孙氏势力攻击一克帝国的腹部,此时的一克帝国腹背受敌,开局玩家需要扮演大正皇王思北解决危难时刻并走向让天下大一统的征途……:建议玩家先阅读小说《一克帝国》和《一克帝国风云录》进行任务解析

Ryanhurt:《无字案卷》开发日志-1

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我一直主张要做傻瓜设计,线索部分给玩家,但推理过程要写给玩家看,因为不能期待玩家在玩游戏的时候有推理习惯……是游戏内容+外部推理才能得到正反馈的结果(也就是所谓的成就感),或者说,推理是游戏对玩家期待的一部分,怎么将这个期待传达给玩家也非常重要……另外一个问题是如果玩家被卡流程,目前暂时没有解决办法,不过解谜游戏被卡流程应该是非常正常的事情……

摧毁:地下世界(Dysmantle: Underworld)

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🗿 需要解决的多个新任务和谜团。20 世纪 30 年代到底发生过什么事情?象牙山公司又是怎么回事?……⚔️ 使用十字弩以及锯齿猎枪等新武器来对抗怪物。🔨 在建造者组件里新增了的建造选项。……注意:只有在通过了主游戏的第一区域大门才能游玩内容。在露营之后会自动显示的主要任务

叶梓涛:《哈迪斯》设计印象

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将运球游戏包装得如此精美,还用解放你的最强英雄的方式在情感上/在设计上同时解决问题;不能说玩法设计总是优雅完美……,例如投矛(反弹+雷电+跟踪)——冲刺——收回,这样的类似体验,而有时候也会遭遇一些数值的难题。……可以说是意料之外,情理之中,是一个高质量,强成长的Roguelite的作品,当然不能说问题全部得到解决

The Wild Eight : 它可能承载不起那么多的期待

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《荒野八人组》在初始时基本处于失衡状态(:在经过第一次更新后,狩猎的难度已有所下降):狩猎一只鹿,恐怕要追出去半个地图……首先,联机基本“随缘”,即使在经过一次更新后,这个问题依旧不能得到很好的解决。……当玩家好不容易联机成功,接踵而来的种种bug又让人耐心耗尽——比如玩家可能会捡不起地上的物品,导致饿死

杉果娘:18.9元抽《艾尔登法环》!杉果福袋正式上架,欧皇非酋鉴定时间

indienova.com/u/ceasia/blogread/31332

期间不仅上千款游戏平史低、每日的限时超值折扣、满减大额优惠券、神秘游戏捆绑包等活动再度回归,更有邀注册享好礼……支持线上联机,支持线下分屏,想怎么玩就怎么玩!……《耻辱2》继承了初代的超高质量,延续了剧情、战斗方式和关卡设计,喜欢 Arkane 作品的绝对不能错过它

版本:Early Access


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