小组帖子:愿望成真了

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原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……,都可以;梦见岛以后,塞尔达再也没有出现过这么高的开放性(:指的不是“自由度”)了。……这个消息专门选在(日本当地的)情人节当天公布,用意不能再明显了。这是给粉丝的情书啊!

Nova-2N7SZc:《敢达决战》7.5周年活动爆料,独角兽敢达3号机凤凰觉醒强力登场

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机动战士高达NT》想必大家都看过,作为少有的引入国内的高达电影,尽管剧情上差强人意,但还是贡献了许多诸如捕鸟、ms……系统的不稳定性似乎更为严重,因此除了变形座椅和对机师注射DDS抗G力药剂外,更装上了拘束器,拘束器并不能由三号机机师自行解除……,最终导致二号机胸部损坏,机师死亡;三号机机师莉塔灵魂与精神力框架合为一体,对外宣称死亡。  

精灵之息:新的开始

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以帧动画的播放来控制碰撞盒的启用,但unity里的碰撞盒在属性界面似乎没有“保持唤醒”的选项,也因此导致这么做的话……手感问题还是需要长时间去解决,但也不能一直卡在这里,否则没法继续推进了。……之前有考虑过的游戏使用UE制作,借助EPIC提供的那1200w的素材做了个小demo

卡牌城镇(Cardboard Town)

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🏙️ 《卡牌城镇》特色: 各种各样的建造卡让你的城市拔地而起使用行动卡解决随机事件,调整你的卡牌完成任务卡……每次都尝试去挑战自己的最高分,解锁更多的随机物品和事件,比如的建造卡、节日、装饰,甚至还有资源!……《卡牌城镇》将会在4月发售,一定要把游戏加入愿望,关注我们的 推特 ,这样你就不会错过!

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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《少年君王》,目前我在准备上线的产品,这算是美术在上一个时代。……发行是怎么样的。用户运营是怎么样的。市场现状。……一个产品调优到发行到款至少半年,你原本能活的,你不用代理金自然活,你原本不能活,给你了代理金也是死

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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当前我和我的伙伴正在开发一个游戏项目,到目前为止,遇上过很多问题,有解决的有没解决的,我想在此做一个阶段性总结……这个物体的作用就是——控制住绳子的一端或几端,取消物理模拟,不管其他绳子节点怎么动,它都会定在自己那个位置不能动弹……接下来我放一个自己做的绳子供大家参考:由于无法视频,因此只能图片了

击打保龄球(Pin Strike)

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谁说游戏中不能使用炸弹或弹簧呢? 你还可以击倒瓶子,这样会更加有趣。……解锁关卡,你会惊讶地发现并非所有事情都像看起来那么简单。……每个关卡都有一个解决方案——试着一次击中它!

冒险猎手:奇异森林(Quest Hunter: Strangewood)

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探索的地点,对战的敌人,用的技巧解决新的谜题。升级的技能,装配的武器装备。……主要特色 ◎ 故事的序章并包含的故事线。◎ 的令人欲罢不能的任务。◎ 的有趣至极的地点。……◎ 的令人印象深刻的敌人。◎ 的魅力十足的角色。◎ 的史诗级(或者不太史诗级)的武器装备

星球守卫者(Planet Defender)

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DEFENDER 星球保卫战是一款VR射击游戏,玩家所在的星球被宇宙海盗入侵,他们派了许多手下像是快刀企鹅……、刀疤熊、轰炸鸟等,这些坏蛋的目的就是夺取星球的珍贵资源,所以绝不能让他们得逞!

游戏设计模式 #4 命令模式提炼总结

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命令模式是调机制的面向对象版本。……命令模式的优点有:对类间解耦、可扩展性强、易于命令的组合维护、易于与其他模式结合,而缺点是会导致类的膨胀……当一个对象的改变必须通知其他对象作出相应的变化,但是不能确定通知的对象是谁的时候

版本:Early Access


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