indienova.com/u/leetgame/blogread/29289
Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN
indienova.com/steam/game/773670
并增加了空间维度你的目标是翻开所有的方块,数字表示它相邻的周围有多少未知的红色方块,你需要做的就是根据数字提示推理出所有的答案游戏中没有时间……、星级限制, 意图是让你享受轻松体验与我过去的作品一样,它会不断的引入新的玩法,难度会循序渐进的递增50……个形状各异的关卡设计7种不同的玩法与组合简洁纯粹的艺术风格与游戏方式完全无语言界面与内容小提示长按数字可以高亮它周围所有相邻的面
indienova.com/game/delete
并增加了空间维度你的目标是翻开所有的方块,数字表示它相邻的周围有多少未知的红色方块,你需要做的就是根据数字提示推理出所有的答案……游戏中没有时间、星级限制,意图是让你享受轻松体验 与我过去的作品一样,它会不断的引入新的玩法,难度会循序渐进的递增……个形状各异的关卡设计◎ 7 种不同的玩法与组合◎ 简洁纯粹的艺术风格与游戏方式◎ 完全无语言界面与内容 小提示
indienova.com/game/gaps-by-powgi
推断出正确的字母来填补空白并拼出一个新单词,但要注意哪些误导你的提示!
indienova.com/u/zym35/blogread/31372
不过真正解决办法是做pixel perfect描边,反色完成后再应用粗细调整 Unity Built-in……不过真正解决办法是做pixel perfect描边,反色完成后再应用粗细调整https://www.bilibili.com
indienova.com/groups/post/101769
发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是可移动范围……只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径.线的样式十分简陋,凑合着看啦.接下来有空会给加上一些提示色以及节点序列的内容……的内容,不过留到下次展示吧,在放弃UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-cn-gp9-phase-i-and-ii
This session allows you to jump in and drive the CN
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