indienova.com/u/asukalin/blogread/30527
这是单计主线“通关”的时长;非主线的探索部分(因为我还没有做好,玩不了,所以)还没有被我计算进去。……但是……“第2幕”的场景花了我不少时间,我舍不得全盘废弃啊。舍不得啊。……另外,游戏做了半年,最终流程却只有15分钟,别人会不会感觉我很奇怪啊?
indienova.com/u/daily/blogread/36235
关于此次关于roguelike更新和后续制作想法的记录。……roguelike中最主要的build强化部分,目前敌我双方各做了有35个左右:以玩家单局获取上限为12……此前关于基础状态的数值基本上调的差不多难度适当了,但新加roguelike强化部分又打乱一切
indienova.com/u/mGvUbITAM64694/blogread/33357
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indienova.com/u/jomo0825/blogread/2209
這樣明白了上次指令的意思了嗎?……ppu_wait_frame()是shiru函數,用來偵測目前螢幕幀是否繪製完畢//這個函數會基於每秒50次的頻率來更新螢幕幀……spr=0; //更新每個小球的數據for(i=0;i<BALLS_MAX;++i){//oam_spr
indienova.com/u/15940541132
盛达娱乐app盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】 当战士们从他们主公的明堂里刚走出来
indienova.com/steam/game/1354240
收到了一个真人大小的人偶,原本还以为是什么恶作剧的时候,人偶却突然的活动了起来……《狩月-无名人偶》是一款……Galgame/视觉小说,单角色单结局,游玩时间约在两小时左右
indienova.com/game/hunting-moon-vol-dot-2
收到了一个真人大小的人偶,原本还以为是什么恶作剧的时候,人偶却突然的活动了起来…… 《狩月-无名人偶》……是一款 Galgame/视觉小说,单角色单结局,游玩时间约在两小时左右
indienova.com/u/ewangame/blogread/29596
~还没收入steam愿望单的赶紧点击这里吧>>>如果开发进度顺利的话,预计今年内PC……而在新版本中,铭火则有了更多的表现形式,只看动图你能猜出这些铭火都是什么效果的吗?……当然游戏内还有更多新调整,像是CG片头动画、方舟传送效果、铭火触发延迟效果、新场景、新形象等等小细节
indienova.com/game/toaru-pants-no-railgun
とあるぱんつの超電磁砲。发行日期:2010-04-29
版本:Early Access
总页数:50
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