方程:15分钟好,还是5分钟好呢?

indienova.com/u/asukalin/blogread/30527

这是计主线“通关”的时长;非主线的探索部分(因为我还没有做好,玩不了,所以)还没有被我计算进去。……但是……“第2幕”的场景花了我不少时间,我舍不得全盘废弃。舍不得。……另外,游戏做了半年,最终流程却只有15分钟,别人会不会感觉我很奇怪

daily:《将》中期版本更新——roguelike版本DEMO

indienova.com/u/daily/blogread/36235

关于此次关于roguelike更新和后续制作想法的记录。……roguelike中最主要的build强化部分,目前敌我双方各做了有35个左右:以玩家局获取上限为12……此前关于基础状态的数值基本上调的差不多难度适当了,但加roguelike强化部分又打乱一切

仰泳抹香鲸:《烁光暗影》开发日志#1

indienova.com/u/mGvUbITAM64694/blogread/33357

感兴趣的朋友加愿望单啊:https://store.steampowered.com/app/2287090

傅老師:[任天堂自製ROM] SEASON1#第二課 - 硬件簡介

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2209

這樣明白了上次指令的意思了嗎?……ppu_wait_frame()是shiru函數,用來偵測目前螢幕幀是否繪製完畢//這個函數會基於每秒50次的頻率來更新螢幕幀……spr=0; //更新每個小球的數據for(i=0;i<BALLS_MAX;++i){//oam_spr

会员:盛达娱乐app

indienova.com/u/15940541132

达娱乐app达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来

狩月-无名人偶(Hunting Moon vol.2)

indienova.com/steam/game/1354240

收到了一个真人大小的人偶,原本还以为是什么恶作剧的时候,人偶却突然的活动了起来……《狩月-无名人偶》是一款……Galgame/视觉小说,角色结局,游玩时间约在两小时左右

狩月-无名人偶(Hunting Moon vol.2)

indienova.com/game/hunting-moon-vol-dot-2

收到了一个真人大小的人偶,原本还以为是什么恶作剧的时候,人偶却突然的活动了起来…… 《狩月-无名人偶》……是一款 Galgame/视觉小说,角色结局,游玩时间约在两小时左右

益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

indienova.com/u/ewangame/blogread/29596

~还没收入steam愿望的赶紧点击这里吧>>>如果开发进度顺利的话,预计今年内PC……而在新版本中,铭火则有了更多的表现形式,只看动图你能猜出这些铭火都是什么效果的吗?……当然游戏内还有更多调整,像是CG片头动画、方舟传送效果、铭火触发延迟效果、场景、新形象等等小细节

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/indie-game-development/i-developed-a-game-in-21-days-that-i-am-personally-satisfied-with/

其实计算光照区域和计算视野是一个意思,那么按照程序员的传统美德,我找到一个巨人的肩膀了(俗称复制代码,……一些看起来非常简单的操作,在《光》里就可以做成很有意思的谜题。……多柱子关灯塔关最后一天结束前一天,还天真地想着最后一天可以再做 2 个关卡,结果当然是没时间,因为要做完赛清单

Toaru Pants no Railgun

indienova.com/game/toaru-pants-no-railgun

とあるぱんつの超磁砲。发行日期:2010-04-29

版本:Early Access


总页数:50


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