小组帖子:刚刚加入欢迎各位交流

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发起:Nova-rexxarli 本人美术,欢迎有想法合作做作品的萌新、大佬一起讨论 芋头狗: 有想做什么项目吗……Slaanesh:

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

indienova.com/steam/game/691690

剧情700年后,特米姆的和平终于走到了尽头。春分节的大宴上响起了警钟。……指挥索恩•贝宁,保镖罗峰,书记员霍普•劳利还有其他许多人都不知道此时收割者已然回归,并准备将这个世界涂满鲜血……美术受到Ralph Bakshi(指环王),经典迪士尼动画,Soviet studio,Soyuzmultfilm

诸神灰烬(Ash of Gods)

indienova.com/g/ash-of-gods-2

剧情700年后,特米姆的和平终于走到了尽头。春分节的大宴上响起了警钟。……指挥索恩•贝宁,保镖罗峰,书记员霍普•劳利还有其他许多人都不知道此时收割者已然回归,并准备将这个世界涂满鲜血……美术 受到Ralph Bakshi(指环王),经典迪士尼动画,Soviet studio,Soyuzmultfilm

机迷工作室:成为CEO的第一步,从上班打牌开始!

indienova.com/u/jimistudio/blogread/29045

不过,靠初始组是走不远的,再高超的卡牌玩家,也要着手组建不同的连击组。……完成工作事件,你就可以自选各式各样的搬砖任务,用以强化你的五属性:健康、智商、情商、管理、悟性。……五越高就能解锁越高等级的连击组!不断搬砖是变强的开始!

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

indienova.com/indie-game-news/devlog-cthulhu-dungeon-1/

下面我来介绍下,剑道的瞬步流(美术资源未完成,请见谅)。……,有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我 QQ: 2234550345

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

下面我来介绍下,剑道的瞬步流(美术资源未完成,请见谅)。……有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我QQ:2234550345合作方式可谈

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

下面我来介绍下,剑道的瞬步流(美术资源未完成,请见谅)。……有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我QQ:2234550345合作方式可谈

终夜奇旅 (Demo)(The Endnight Travel)

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、空格键快捷选中上一张牌、鼠标滚轮快捷切换 游戏特性: 福瑞 打枪 然后植物大战僵尸 获得奖项: 某光灯……GameJam 最佳视听提名 开发团队: SpellDog - 程序、策划 Quirrel - 美术、……地图设计 肆时牧 - 美术

巫师® 3:狂猎 - 免费次世代更新(The Witcher 3: Wild Hunt - Free Next-Gen Update)

indienova.com/game/the-witcher-3-wild-hunt-free-next-gen-update

您是利亚的杰特,收钱办事的怪物杀手。您可以在眼前这片怪物横行、饱受战火摧残的土地上尽情探索

弗洛伊斯(Freus)

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游戏特色: ◎ 快节奏的游戏机制:弗洛伊斯只是一个普通人,被攻击之后就会立刻倒下,尽量不要犯错,让弗可以毫发无损地完成他的旅程……◎ 纯手工的像素美术:游戏内的所有美术素材均为手工绘制,包括有趣的像素风格场景和逐帧绘制的动画

版本:Early Access


总页数:50


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